兒童向動畫通常是年番、在非重要回數的作畫通常都是能省則省
一般聽到的說法是「因為玩具已經賣得差不多了,所以後面作畫品質就不必太兼顧」
所以一般都是前十話或追加戰士登場、新角色加入 才會燒經費加強力道
反過來說「因為銷量低迷,所以要燒錢挽救作品」
例如 偶像活動Friends S1的作畫非常穩定 高橋晃更是固定班底 (但營收還是低迷)
Go! Princess 光之美少女 也算是光美少數砸重本的一作(為了對抗妖怪手錶的背水作)
但似乎也不是所有的作品都是如此
例如魔法使光之美少女、Healin' Good 光之美少女都是在中途直接被放生
30分鐘的玩具廣告,公司到底是如何決定要不要燒錢?
有沒有一套比較常見的商業與決策模式