[問題] 建模者的魔王考驗是什麼?

作者: M4Tank (M4Tank)   2021-07-06 02:16:37
俺指的是建模者是幫動畫/遊戲做3D建模的人
那對他們而言 什麼東西難度最高?
俺覺得是人形
要捏出圓潤的臉蛋跟奶子感覺不容易
再來就是大型航空器吧
各位看看戰錘40K哥特艦隊跟EVE的建模
感覺會搞死人
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2021-07-06 02:17:00
最難? 物理運算跟不穿模吧現狀基本上都還是衣服裝備黏骨架然後單純跟骨架動碰撞判定都直接忽略掉了跟這個相比單純捏個臉跟奶子算什麼
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-07-06 02:19:00
我記得是乳搖,因為那兩塊要獨立運算
作者: yunagiklon56   2021-07-06 02:19:00
穿衣服啊,沒幾個遊戲做得到
作者: gigayaya (gigayaya)   2021-07-06 02:31:00
貼骨頭上去吧
作者: LiNcUtT (典)   2021-07-06 02:38:00
不就10/10的穿脫衣物
作者: Jaka (Jaka)   2021-07-06 02:42:00
texture mapping
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-07-06 02:45:00
https://reurl.cc/xGK1GN目前乳搖引擎只有KT有做,其他遊戲都不會為了這個去做引擎。然後閃亂神樂的乳搖其實也是用人工調整的
作者: ernova831   2021-07-06 05:24:00
頭髮 認真的
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2021-07-06 08:04:00
頭髮 +1

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