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全球晶片短缺,遊戲機缺貨到明年,業者抽籤預約、漲價緩解需求
我們想讓你知道的是
受惠於宅經濟,全球遊戲機需求爆炸,遊戲機業者表示缺貨問題將會持續,先以抽籤預約
等方式緩解需求,而這樣供不應求的狀況,恐到明年都無法解決。
受惠於宅經濟,全球遊戲機需求爆炸,以今(2021)年5月日本來說,任天堂Switch系列
機種,和去年同月相比大增4成,已連續第39個月稱霸日本遊戲機市場。日本娛樂業霸主
Sony,新款PlayStation 5遊戲機自去(2020)年11月上市以來已累計售出780萬台,超過
了前款機型上市同等期間的銷量。遊戲機業者表示,缺貨問題將會持續,先以抽籤預約等
方式緩解需求,而這樣供不應求的狀況,恐到明(2022)年都無法解決。
遊戲機需求火爆 抽籤排隊、漲價樣樣來
日前,日本遊戲總合情報媒體Famitsu公布統計數據指出,任天堂Switch系列機種,在日
本地區銷售火爆。今年5月份期間日本銷售量為50萬1705台,較前一個月份相比成長16%;
和去年同月相比大增4成,已連續第39個月稱霸日本遊戲機市場。
全球在疫情影響下,宅經濟成常態,帶動兼具健身、娛樂、社交等屬性的Switch大賣,也
是任天堂歷來最熱賣的遊戲機。日本地區月銷售量連11個月超過30萬台。
不過,據傳日後Switch Pro的定價可能將高於標準版的299美元,藉此反映零組件缺貨漲
價的因素。
另一方面,《華爾街日報》報導,日本娛樂業霸主Sony,受惠居家防疫,財報年淨利潤創
歷史新高。新款PlayStation 5遊戲機自去年11月上市以來已累計售出780萬台,超過了前
款機型上市同等期間的銷量。
如果不是半導體短缺,導致供應受限,PS5的銷量可能還會更高。上個季度Sony遊戲部門
營業利潤同比下降29%,歸因於推出PS5所衍生的營銷費用。
遊戲機線材廠鎰勝坦言,第三季遊戲機相關需求明確,又以遊戲機PS5需求最明確,確定
會從本季底至第三季進入傳統旺季,不過缺料與觀望氣氛,動能還不明確。不過在遊戲機
進入全年最高峰下,預期營收仍有傳統旺季可期,第三季會優於第二季。
《關鍵評論網》採訪遊戲機零售業者表示,目前遊戲機都是全台缺貨,公司傾向用抽籤的
方式讓民眾搶購,網站上也常有塞爆的問題,而這樣的情況恐怕到明年都不會解決。
他指出,主要是供貨端的問題,再加上確實PS5買氣很旺,供貨不及又加上需求上升,整
個都很「卡」。詢問業者未來價格會不會調整,業者語帶保留表示:「很有可能,還是要
看情況」。
晶片短缺 遊戲機缺貨到2022年
晶片短缺已經不是新聞,但根據日媒報導全球晶片短缺的影響已開始擴及家用遊戲機以及
導航系統等產業。晶片短缺已讓遊戲機銷售開始出現停歇跡象。
任天堂社長古川俊太郎曾指出,生產計畫未明朗,Sony副社長兼最高財務負責人十時裕樹
也表示,於去年開賣的PS5產量已經陷入停滯。
十時裕樹於4月28日舉行的法說會上表示,預估晶片短缺導致零件供應不足的情況,當前
將持續。
《關鍵評論網》採訪遊戲機供應鏈業者指出,目前業界已經開始增加產能,但是並無法緩
解缺料問題。尤其現在蓋半導體廠,供應晶圓起碼要5年左右,還要投入數千億億元。
十時裕樹說,最少在2021年PS5需求不會趨緩,而即便在2022年進行增產,確保相當的數
量,可能也無法趕上需求。他繼續表示,需花費數年時間整備供應鏈。
國際半導體製造設備材料協會(SEMI)表示,許多半導體製造商明確計劃,將在全就各地
,且於2022年前,建設29個新的生產基地。
遊戲機供應鏈業者強調,若再加上人才、有技術,良率等問題,時間可能再拉長到8年,
所以現在許多產品就是面臨這樣的缺貨潮,不是短期可以能解決。