: 之前一直很想找MMO來玩 但MMO沙漠期持續滿久了 實在找無
: 只有FF14讓我曾經考慮過 但沒台服 入手也很麻煩 就一直打退堂鼓
: 現在好像有一波FF14熱 小弟定性不夠外加遊戲剛好玩完 也想買買看了
: 只是考慮到這遊戲出這麼久 是不是現在進去只會覺得要學的東西太多
: 高手低手差距太大 跟LOL一樣沒啥好打的了
: 現在開始玩FF14 是不是為時已晚? 乾脆等FF14-2?
: 大大們怎麼看?
原本沒有要特別回一篇
但下面這個推文實在太誤導了
: 推 vsepr55: 這種遊戲晚入坑體驗都不太好 07/06 10:08
: → vsepr55: 系統疊床架屋== 07/06 10:08
FF14根本是越晚入坑越爽好嗎
官方常常追加緩和、追趕機制
讓後來加入或回坑的玩家能更舒服
而且又不破壞你的遊戲體驗
舉例來說,極難度副本的坐騎
從一開始的掉率約5%、保底代幣一枚
到開放99代幣兌換、還有體感約20%的掉率
古代武器的緩和
原本要刷15場,降到5場
還有強化藥品更好取得
讓鹹魚玩家也能快速拿到頂級裝備
各類裝備(包括神裝)的限制降低或移除
原本零式或24人本的獎勵取得設限
過一陣子官方直接移除,讓你一口氣拿好拿滿
零式高難本的超越之力
全隊輸出、血量、奶量全部拉升10%
讓操作不如前排玩家的野團能彌補差距
莫古力活動
讓不打優雷卡或死宮的人能拿到裡面的獎品..等
....
...
..
根本太多了
總之FF14是新手可隨時入坑、老手隨時退坑
並且你晚入坑反而還很爽的網遊
其實老遊戲的內容豐富,這點沒什麼
但這款厲害在於過去8年的舊內容
幾乎所有玩家都自願會去玩過一輪
而官方也沒打算用裝備卡你的遊戲體驗
其中一些難度高,並且熱潮退去的內容
官方就會提供緩和機制來讓你減少陣痛期
還有那獎勵機制
讓新手在早期副本都能整天遇到滿級玩家陪你打
當然滿級玩家的裝備強度會被壓下來
不然遊戲體驗就被破壞惹