目前還沒玩到過第一章,
但是跟新櫻花大戰相比下真的很難相信是萬代的技術。
尤其是steam還有畫質參數的mod,
畫面還會提升,
劇情到目前為止都還不錯,
戰鬥也很特別。
我是玩重線開始的,
劇情份量也很夠。
SEGA是真的不行了嗎?
技術劇情動作特效全部到位,
看來真的很有野心啊!
看大亂鬥就知道萬代有技術吧,SEGA新的PSO2也還行,櫻戰就沒誠意
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2021-07-07 02:02:00就看財團B想用幾成功力而已
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2021-07-07 02:03:00萬代怎麼可能沒技術,他想不想而已
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-07-07 02:06:00萬代的pc版至少品質都很不錯,比KT好多了
玩了緋紅結繫之後真的覺得SEGA你怎麼能混成這樣,新櫻戰做的那是什麼鬼
緋紅我ps5版,打第二輪快結束了劇情就jrpg那套,噬神者那種風格打鬥後期很爽,一次開四個能力聽說ps4版很慘烈...
萬代又不是只有一個開發組,不同作品有落差很正常刀劍家機遊戲大部分都是外包給AQURIA製作
作者:
aaa0622 ( 小黑)
2021-07-07 02:54:00萬代很常是優化的問題吧
作者: hayate65536 2021-07-07 02:58:00
緋紅可以挑的就是那個跳過按鈕一直顯示在右下角吧,看多了覺得煩躁
笨呆在緋紅上砸不少資源吧,在一眾笨呆遊戲裡成衣可以排前幾多的了
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-07-07 03:02:00Arise在吹的面部表情變化,其實已經應用在緋紅上了吧有很多地方都看得出表情的微妙變化
緋紅看資料應該是是本家開發為主,然後有找個東星幫忙,但東星基本上是支援型團隊
作者: Gouda (gouda) 2021-07-07 03:26:00
萬代最大的問題是極力不把遊戲做到完美(為了續作 or DLC)namco 合併後也遵守這條遊戲都變這樣…
作者:
ogami (花組歐嘎米)
2021-07-07 04:04:00新櫻戰就試水溫,不會在上面砸多少錢的
個人覺得萬代DLC就馬場時代前後比較誇張,現在還好現在大多都會發售時就跟你講好DLC排程,除了格鬥要拉比較長以外,其他大多就是幾百塊,主要就是希望你實體別破完就賣,有特地留一手或不完整感的應該也不多了,近年差評的遊戲大多也跟DLC無關而且大多都有划算的季票
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-07-07 07:05:004不想做
作者:
neerer (neerer)
2021-07-07 07:10:00萬代一直很有技術,只是他們也做了很多低成本改編遊戲
作者:
Oenothera (Oenothera)
2021-07-07 07:32:00重線破台結人10章,除了幻燈片跟後期怪數量少外,其他都不錯欸,前面兩個地方都是他們做得到但就是懶得做的跡象到底是為啥阿?
作者:
RX11 (RX_11)
2021-07-07 07:43:00我倒是蠻喜歡幻燈片風格的
作者: Gouda (gouda) 2021-07-07 08:20:00
因為有動畫版的關係吧 做成這樣比較有差異化
作者:
yao7174 (普通的變態)
2021-07-07 08:22:00我覺得是因為這遊戲是原創ip 萬代會爆開的動漫ip比較多
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2021-07-07 08:52:00緋紅看得出來預算很有限 可是有抓到重點
作者: js880002 (小豆仔) 2021-07-07 08:59:00
疑?所以緋紅評價不錯?這個在觀察如何
作者:
k3341688 (第3341688號分身)
2021-07-07 10:26:00問一下緋紅主角有戀愛情節嗎
作者:
kuku321 (halipapon)
2021-07-07 10:39:00先搞清楚開發商是誰再說吧 萬代本家的作品水準都很高 動漫改編遊戲是外包出去的水準才參差不一 看到這年頭一堆看到萬代就在碎嘴的真的笑
作者:
KMUer (高醫人)
2021-07-07 10:42:00緋紅好玩
除了屆不到的青梅竹馬其他基本沒有戀愛元素了,男女主關係還比較像姐弟
作者:
Oenothera (Oenothera)
2021-07-07 11:40:00哪有 這部不就是以為是一對結果是姐弟嗎
緋紅基本沒有戀愛的劇情,倒是男女主角兩條主線只有最後1/4合流是一樣的,各自隊友的羈絆劇情都不同,要完全清楚就是要各玩一輪這片玩起來我覺得算是良作