Re: [討論] 對手那麼弱,任天堂是不是根本不需要4K

作者: Justapig (就只是一隻豬我心領了,)   2021-07-08 19:17:49
任天堂想辦法把幀數搞穩定才是實際的
1080p該60幀就穩定60
該30的你就給我穩定30
4K什麼的根本沒必要
講難聽一點你去steam看數據
大約九成的人根本都用不到4K
那任天堂花資源開發4K幹嘛
甚至連2K都還沒普及欸
人家switch才賣ps5一半的價錢而已
人家瞄準的取向就不一樣
方便好玩 派對遊戲多
switch 可掌機可家機
根本cp值超好
跟人家一起拚穩定4K
而且又要繼續保持可以掌機遊玩
你看這種黑科技一台要賣幾萬塊才會划算
任天堂成本大幅增加
消費者要花更多錢才能買到任天堂遊戲機
利潤卻不見得會變多
只是花一堆錢在大部分人用不到的技術而已
這不就是多輸局面
任天堂傻了才做4K的switch
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2021-07-08 19:19:00
老黃:你跟我說這些我又有什麼辦法
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2021-07-08 19:25:00
偵數要穩的確挺重要的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-07-08 19:25:00
面板廠一直想酥酥妹賺錢,但是訊源跟不上==
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-07-08 19:36:00
4k真的本夢比太高 任天堂先追上ps4 pro世代就好
作者: gekisen (阿墨)   2021-07-08 20:46:00
張數穩定本來就遠比畫質重要
作者: toastegg (toastegg)   2021-07-08 21:36:00
推個

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