[閒聊] 魔法攻擊克制重甲的原理是啥

作者: Antihuman   2021-07-08 20:55:28
很多遊戲有類似「魔法攻擊適合應付重甲單位」的概念
具體呈現可能是單純無視防禦,所以比物理攻擊適合
不過有些還有傷害倍率加成
這種通常都怎麼從設定上解釋?
作者: tkigood (提谷德)   2021-07-08 20:56:00
就可以無視物理穿透裝甲啊
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2021-07-08 20:56:00
總要有個魔抗低的職業吧
作者: hdjj (hdjj)   2021-07-08 20:56:00
重甲加的是物防,不是魔防
作者: mariandtmac (台北金城武)   2021-07-08 20:56:00
平衡啊
作者: HarunoYukino   2021-07-08 20:57:00
重甲不抗魔
作者: hdjj (hdjj)   2021-07-08 20:57:00
就像你穿了鋼鐵全身裝甲,結果對面送了一發連鎖閃電過來
作者: eva05s (◎)   2021-07-08 20:58:00
超人:
作者: HarunoYukino   2021-07-08 20:58:00
重甲沒有施加抗魔屬性,所以魔抗是0
作者: AlianF (左手常駐模式)   2021-07-08 21:00:00
鋼鐵人:nice
作者: adk147852 (Immortal)   2021-07-08 21:00:00
總要弄個弱點
作者: j147589 ((joyisbitch))   2021-07-08 21:00:00
你先跟我說魔法的原理是啥
作者: ejru65m4 (不控黑貓)   2021-07-08 21:01:00
跑太慢?
作者: qweraakk (舉世皆濁)   2021-07-08 21:01:00
但電荷只會在金屬外圍 所以裡面的人不會觸電吧
作者: Icarus00004 (Icarus)   2021-07-08 21:02:00
不過也有雙抗都高的重甲就是了
作者: ejru65m4 (不控黑貓)   2021-07-08 21:03:00
輕甲部隊可以快速從陣形對抗轉散兵線 重甲特性通常集中運用?
作者: protess (釣魚宗師)   2021-07-08 21:03:00
超人這種血高回血快0魔抗算什麼單位
作者: HarunoYukino   2021-07-08 21:04:00
雙抗通常叫作魔法XX,有被施加抗魔屬性
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2021-07-08 21:04:00
放火焰魔法 重甲站著被蒸熟
作者: OrcDaGG (Orc)   2021-07-08 21:05:00
可以無視裝甲的話 那其實可以用魔法直接打隔壁很吵的鄰居
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2021-07-08 21:05:00
DND有"Heat Metal"這類能拿來針對金屬裝甲的法術 如
作者: ejru65m4 (不控黑貓)   2021-07-08 21:05:00
重步兵重騎兵 通常都是精銳集中運用
作者: ejru65m4 (不控黑貓)   2021-07-08 21:06:00
剛好給魔法掃場
作者: upvu0 (音弦)   2021-07-08 21:06:00
@qwer前提是你跟金屬中間沒有接觸或有絕緣喔 一般盔甲我想應該不會有
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-07-08 21:07:00
就密閉空間爆炸比較強概念(?
作者: anyanyaa (阿nyaa)   2021-07-08 21:07:00
你先解釋魔法的原理才能知道啊
作者: Lhmstu (lhmstu)   2021-07-08 21:08:00
看到標題想說重甲機神又怎麼了
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2021-07-08 21:08:00
若遊戲沒特別給設定 就當作是平衡性考量吧...
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2021-07-08 21:09:00
看的是魔防不管物防吧
作者: qd6590 (說好吃)   2021-07-08 21:11:00
很簡單啊 遊戲平衡性考量 沒了
作者: koeiiso (dino)   2021-07-08 21:12:00
遠距離施放在加上魔法自然屬性火火雷冰等作用
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2021-07-08 21:14:00
反正都出現魔法了…還講什麼邏輯呢
作者: kinuhata (kinuhata)   2021-07-08 21:14:00
不然雙防都高你是要打個毛
作者: tomalex (托馬列克斯)   2021-07-08 21:18:00
(′・ω・‵) 用貫通傷害打
作者: senma (ライフ☆ライン)   2021-07-08 21:19:00
火焰魔法過來重甲被蒸發? 講的好像裸體的耐熱比重甲高似的其實多一層鋼鐵保護 面對不管什麼屬性的魔法應該都有抗性
作者: alex912888 (alex912888)   2021-07-08 21:20:00
金屬化.魔法反射裝甲
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2021-07-08 21:20:00
雖然是平衡考量,但直覺上很好理解,以致於許多
作者: chadmu (查德姆)   2021-07-08 21:20:00
問FE系列
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2021-07-08 21:21:00
遊戲也採用這種重甲被魔法剋的設定,尤其聖火這種戰旗類
作者: chu630 (洨豬豬)   2021-07-08 21:22:00
單純為了平衡而已阿 a克b b克c c要克什麼 那只好克a了
作者: forever9801 (憶影)   2021-07-08 21:22:00
雷屬性表示:
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2021-07-08 21:22:00
我知道批踢踢很討厭直覺這種結論,但設計遊戲其實非常重視直覺,尤其得掌握玩家第一時間的反應,以及如何去記憶和理解,所以能夠得出魔法剋制重甲,符合許多玩家推論直覺的理論。
作者: forever9801 (憶影)   2021-07-08 21:23:00
下一題:為什麼火剋風 風剋地
作者: Cishang (辭..)   2021-07-08 21:25:00
魔法就視為能量 除非你太空裝全密閉 不然怎麼擋
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2021-07-08 21:26:00
不是有抗魔法斗篷 怎麼內襯也不會鋪一層 沒錢嗎==
作者: Cishang (辭..)   2021-07-08 21:27:00
相反的你能量檔不住實體攻擊 你的能量高到可以蒸發物理不會直接丟到敵人身上嗎
作者: oocooc (你說你~想楊桃~)   2021-07-08 21:27:00
你穿重甲會流汗啊,汗水會導電
作者: bill50514 (我看著點滴笑)   2021-07-08 21:30:00
布甲比板甲更能扛火球術真是太合理了
作者: Cishang (辭..)   2021-07-08 21:34:00
我們假設魔法靠精神 那麼穿布甲輕便精神上就比較有餘裕
作者: Siu (薈)   2021-07-08 21:34:00
沒有答案 用汽油的火烤你 跟用魔法的火烤你 有甚麼不一樣
作者: lazarus1121 (...)   2021-07-08 21:34:00
人的電阻比鎧甲高很多吧,電流會經過人體嗎
作者: lugiam (Anashisu)   2021-07-08 21:34:00
沒發現所謂的女戰士 裝甲越重布料越薄嗎
作者: Cishang (辭..)   2021-07-08 21:35:00
高度精神發展的體力必較弱 穿重甲會被壓到無法思考 至於
作者: dz01h (70好遙遠)   2021-07-08 21:35:00
只要一天金屬的電阻比鹽水小,穿鐵甲就是不會被電到
作者: scottandk (sunkillsea)   2021-07-08 21:40:00
所以魔法世界重步兵通常不是主角啊XD
作者: HarunoYukino   2021-07-08 21:41:00
布甲能抗魔,是因為會說明是特殊絲線所編織(而特殊絲線通常有抗魔能力)或者說該布甲有賦予抗魔法效果的法術
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2021-07-08 21:45:00
回Siu,真的有許多作品會特別講述一般物理現象引發的起火,與魔法引起的火焰不同,舉例來說,一般火焰在蓋上土隔絕空氣後會熄滅,但魔法引起的火焰不會,這可說是接近於詛咒的攻擊,但為何能引發這種現象,以及力量如何而來,又要看設定了
作者: hsiehfat (Okami)   2021-07-08 21:47:00
照這邏輯那重甲一樣能抗魔阿,用特殊金屬所打造
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2021-07-08 21:47:00
所以我才說直覺很重要,尤其設計遊戲不能忽略直覺,
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2021-07-08 21:48:00
但這邊很喜歡用"方便平衡"這個很攻擊性的詞彙批判
作者: HarunoYukino   2021-07-08 21:51:00
所以我才說重甲抗魔這件事都會有額外說明沒有額外說明,重甲=普通鋼鐵所打造
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-07-08 22:07:00
設定隨便都能解啊魔法就無形的 穿啥還不繞過去==說精神發展高體力必較弱就完全遊戲需求平衡而已==要認真討論 那就要先提哪部作品的設定不然都馬大家幻想沒數據互打 最後都是遊戲平衡啦
作者: nfu40325124 (TokyoNeko)   2021-07-08 22:20:00
火球從重甲的縫隙裡面燃進去不是直接變成甕雞了嗎
作者: pinhanpaul (沒風度到極點的病)   2021-07-08 22:41:00
導電、傳熱、冰凍 感覺裡面的人都死很快啊
作者: siyaoran (七星)   2021-07-09 01:53:00
魔法打到等於死 重甲閃不過等於死

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