[閒聊] 翻滾的迴避效果真的比較好?

作者: GrimmNotes (格林童話)   2021-07-09 12:25:18
以前玩魔物獵人,人物除了移動外
最好的迴避方式就是翻滾
比起跑開,翻滾也能讓玩家在感受上覺得更靈活
那現實生活中 這樣的翻滾的迴避效果如何呢
有沒有西洽
作者: eva05s (◎)   2021-07-09 12:26:00
沒有
作者: kinosband (キノ)   2021-07-09 12:26:00
你可以試試
作者: allanbrook (翔)   2021-07-09 12:26:00
躲得掉的話當然比擋好啊
作者: roger2623900 (whitecrow)   2021-07-09 12:26:00
跳撲應該比滾有用
作者: yuizero (14)   2021-07-09 12:26:00
你為什麼豁達遊戲裡有“無敵時間”硬套到現實?
作者: web946719 (韋伯就是漏氣依舊)   2021-07-09 12:26:00
對手拿槍的時候 沒錯
作者: anyanyaa (阿nyaa)   2021-07-09 12:27:00
你可以站在馬路上滾滾看
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-07-09 12:27:00
作者: yuizero (14)   2021-07-09 12:27:00
難道你對別人說 “現在翻滾中 我是無敵的” 敵人就打不到你嗎
作者: Rue168101 (友人A)   2021-07-09 12:28:00
不一定 看王
作者: CCNK   2021-07-09 12:28:00
對手有槍是趴下找掩體比較有效果
作者: ru8aside (陸ㄍㄟ)   2021-07-09 12:30:00
現實生活中 被巨大生物踩到會如何?
作者: z900215ro (Kevin182)   2021-07-09 12:32:00
跟被你踩死的小強一樣
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2021-07-09 12:32:00
三行三進 潛行側行爬行 滾進躍進伏進 當兵都會學
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-07-09 12:32:00
......(短兩篇出現類似關鍵詞?)
作者: fuhsi (ya~~)   2021-07-09 12:35:00
可以用翻滾掙脫一些關節技,另外也有像Imanari roll這樣用翻滾發動腳鎖的奇招
作者: abcde79961a (shadecross)   2021-07-09 12:37:00
問Faker
作者: tmwolf (魯神)   2021-07-09 12:39:00
受身
作者: protess (釣魚宗師)   2021-07-09 12:43:00
你翻滾有無敵嗎?
作者: tim111444   2021-07-09 12:47:00
會無敵0.2到0.3秒 你可以去馬路上試試看
作者: crossworld (crossworld)   2021-07-09 12:47:00
你以為翻滾很簡單喔 沒練過最好翻的出來
作者: DinDing1129 (神秘x丁丁)   2021-07-09 12:47:00
現實哪來的無敵幀
作者: pgame3 (G8goat)   2021-07-09 12:49:00
mma是真的有人會翻滾遠離敵人啦 不過很少數
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-09 12:51:00
人生希望不會有機會測試這個無敵時間
作者: ken1990710 (沙茶花養的飼育員)   2021-07-09 12:52:00
翻滾無敵大概是遊戲史上最奇怪的點
作者: adgbw8728 (ass)   2021-07-09 12:53:00
除非妳是鱷魚
作者: FncRookie001   2021-07-09 12:53:00
翻滾主要是出其不意 對方盯上翻滾就完蛋了
作者: arthurhsu123 (art123)   2021-07-09 12:53:00
當然 滾得越慢無敵時間就越久喔
作者: pichu215 (用紅茶澆花)   2021-07-09 12:57:00
翻滾是為了能順勢起身繼續動作吧
作者: IntelG4560 (英特爾G4560)   2021-07-09 12:58:00
現實中通常是打嘴砲聲東擊西的迴避效果比較好
作者: iamarock (一枚頑石)   2021-07-09 13:01:00
我平常爬樓梯都用二段跳
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2021-07-09 13:06:00
現實穿那堆武器和護甲要怎麼滾
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2021-07-09 13:11:00
你去練柔道 第一堂課就叫你練受身 不過不是拿來躲的
作者: liner1989 (liner)   2021-07-09 13:15:00
如果是躲子彈確實翻滾或匍匐前進比較不容易被打倒,這是受彈面積的問題
作者: a204a218 (Hank)   2021-07-09 13:16:00
沒有,看搏擊的移動步法比你在地上滾都快多了
作者: speed7022 (Speed7022)   2021-07-09 13:21:00
翻滾主要是減少傷害吧
作者: domo9999   2021-07-09 13:27:00
位移+減少被彈面積
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2021-07-09 13:33:00
這要搭配你自己身體筋肉能力來看吧 就像隻狼的体幹值有的人有練過很靈活可以一直翻滾 有的人趴下去就不動了
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-07-09 13:38:00
血源墊步屌打翻滾
作者: john2355 (Air)   2021-07-09 13:48:00
主要不是翻滾 是大撲跳加受身吧
作者: none049 (沒有人)   2021-07-09 13:49:00
真正的翻滾是沒有無敵時間的,拿個東西擋攻擊還比較像無敵時間
作者: ra88872   2021-07-09 13:53:00
翻滾可以躲被擒拿或擊中要害,跳撲沒練好(練過的也可能)手骨骨折扭傷都可能。如果槍戰就別玩這套了,穩死。
作者: aohonoo (.50)   2021-07-09 14:17:00
開門跟爬梯子的時候也是無敵的,給你參考
作者: HHH555JJJ (皕R實驗)   2021-07-09 14:19:00
WWE那個也太好笑XDD
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2021-07-09 14:28:00
翻滾是為了受身,躲避是因為前面的長跳
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2021-07-09 14:38:00
我的無敵時間比平均時間略短,約0.12秒而已建議去急診室門口前練習翻滾
作者: apps9661509 (Freedom鋒)   2021-07-09 14:58:00
除非你從懸崖上跳下來也沒事不然不建議模仿
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2021-07-09 15:01:00
WWE那個殘廢翻滾哪像魂3啊魂2的翻滾才是那樣的
作者: ruby080808 (zzz5583)   2021-07-09 15:24:00
完全沒有,你找個人要他打你,你用跑開和翻滾各自閃個幾遍你就知道了

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