以前玩魔物獵人,人物除了移動外
最好的迴避方式就是翻滾
比起跑開,翻滾也能讓玩家在感受上覺得更靈活
那現實生活中 這樣的翻滾的迴避效果如何呢
有沒有西洽
作者:
eva05s (◎)
2021-07-09 12:26:00沒有
作者: roger2623900 (whitecrow) 2021-07-09 12:26:00
跳撲應該比滾有用
作者:
yuizero (14)
2021-07-09 12:26:00你為什麼豁達遊戲裡有“無敵時間”硬套到現實?
作者:
anyanyaa (阿nyaa)
2021-07-09 12:27:00你可以站在馬路上滾滾看
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-07-09 12:27:00作者:
yuizero (14)
2021-07-09 12:27:00難道你對別人說 “現在翻滾中 我是無敵的” 敵人就打不到你嗎
作者: CCNK 2021-07-09 12:28:00
對手有槍是趴下找掩體比較有效果
作者: ru8aside (陸ㄍㄟ) 2021-07-09 12:30:00
現實生活中 被巨大生物踩到會如何?
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2021-07-09 12:32:00三行三進 潛行側行爬行 滾進躍進伏進 當兵都會學
作者:
fuhsi (ya~~)
2021-07-09 12:35:00可以用翻滾掙脫一些關節技,另外也有像Imanari roll這樣用翻滾發動腳鎖的奇招
作者:
tmwolf (魯神)
2021-07-09 12:39:00受身
作者:
protess (釣魚宗師)
2021-07-09 12:43:00你翻滾有無敵嗎?
作者: tim111444 2021-07-09 12:47:00
會無敵0.2到0.3秒 你可以去馬路上試試看
作者:
pgame3 (G8goat)
2021-07-09 12:49:00mma是真的有人會翻滾遠離敵人啦 不過很少數
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-07-09 12:51:00人生希望不會有機會測試這個無敵時間
作者: FncRookie001 2021-07-09 12:53:00
翻滾主要是出其不意 對方盯上翻滾就完蛋了
作者:
pichu215 (用紅茶澆花)
2021-07-09 12:57:00翻滾是為了能順勢起身繼續動作吧
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2021-07-09 13:06:00現實穿那堆武器和護甲要怎麼滾
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2021-07-09 13:11:00你去練柔道 第一堂課就叫你練受身 不過不是拿來躲的
如果是躲子彈確實翻滾或匍匐前進比較不容易被打倒,這是受彈面積的問題
作者:
speed7022 (Speed7022)
2021-07-09 13:21:00翻滾主要是減少傷害吧
作者: domo9999 2021-07-09 13:27:00
位移+減少被彈面積
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2021-07-09 13:33:00這要搭配你自己身體筋肉能力來看吧 就像隻狼的体幹值有的人有練過很靈活可以一直翻滾 有的人趴下去就不動了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-07-09 13:38:00血源墊步屌打翻滾
作者: john2355 (Air) 2021-07-09 13:48:00
主要不是翻滾 是大撲跳加受身吧
作者: none049 (沒有人) 2021-07-09 13:49:00
真正的翻滾是沒有無敵時間的,拿個東西擋攻擊還比較像無敵時間
作者: ra88872 2021-07-09 13:53:00
翻滾可以躲被擒拿或擊中要害,跳撲沒練好(練過的也可能)手骨骨折扭傷都可能。如果槍戰就別玩這套了,穩死。
作者:
aohonoo (.50)
2021-07-09 14:17:00開門跟爬梯子的時候也是無敵的,給你參考
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2021-07-09 14:28:00翻滾是為了受身,躲避是因為前面的長跳
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達) 2021-07-09 14:38:00
我的無敵時間比平均時間略短,約0.12秒而已建議去急診室門口前練習翻滾
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2021-07-09 15:01:00WWE那個殘廢翻滾哪像魂3啊魂2的翻滾才是那樣的
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-07-09 15:24:00
完全沒有,你找個人要他打你,你用跑開和翻滾各自閃個幾遍你就知道了