: 培養角色真的很像在養兒子、女兒,砸重金、農活動就是要把他們打扮得漂漂亮亮,
: 但是,就是這個但是!
: 遊戲體驗真的是帶給我的感覺越來越糟......
: 關卡設計越來越坑人讓你原本研究出的打法無作用都得拼灌水流;
: 騎寵的推出等於課金的有無更明顯看出了貧富階級的差異;
: 新角的開放好一段時間都會把舊角按在地上摩擦的風氣;
: 更不要說一改再改永遠平衡不了的爛平衡!
: 終於副本、對戰甚至後面的襲擊戰似乎都沒有自己能夠容身的地方而斷然退坑了......
: 其實看到新消息即將有角色第四分支是真的還滿好奇的,
: 不知道又會對這款遊戲的生態帶來什麼樣的波動,
: 畢竟艾爾在我脫離學生時期當完兵後也伴隨我度過了一段快樂的時光,
: 撇開花費在遊戲的金錢不談,其實是對角色投入的情感還練習的時間讓人難以割捨,
: 所以對遊戲廠商的一些決策更會感到失望與難過。
: 我想還是會關注一下這次的改版更新後續會有什麼變化吧!
澄三職 大概是從頭到尾最穩定的吧,就CC 曾經弱過一小段時間而已..
親兒子不是叫假的
你說襲擊沒有容身之地? KOG想到了一個很棒的方法,就是把大家的團隊BUFF改弱
甚至只能獨享,這樣大家都只能靠自己戰鬥力去打襲擊了 你說好不好 棒不棒
坐騎之光已經沒了,現在都是吃翅膀+巔峰超神速跑圖 比坐騎快
這遊戲優化蠻差的,好像要 10代CPU才有辦法,最好是ADM R5 5600X 等級的原因在
於這遊戲還是在單核心跑,本來8代以下就可以跑的遊戲搞得要高階CPU才能打襲擊
超白癡。
現在打王沒有什麼combo就是抓時間走位閃技能,其實有點像楓之谷那樣。