Re: [閒聊] 職業麻將選手親自證明麻將=運氣遊戲

作者: st6012 (高町疾風)   2021-07-10 11:39:31
※ 引述《khsiuol (Live Forever)》之銘言:
: 日本的職業麻將聯賽M-league選手 初代天鳳位 ASAPIN剛開youtube頻道
: 第一個直播就是72小時雀魂從雀豪一打到雀聖的耐久直播
: https://www.youtube.com/watch?v=bSY1H9jTh4k
: 想說他這種實力到玉之間應該像神仙下凡隨便虐吧
: 結果現在過了快7個小時 他還在雀豪一902分 比一開始噴了快500分
: 職業選手打個玉之間也能爆炸成這樣 好慘...
https://amae-koromo.sapk.ch/player/74532440/12
本來就是在虐玉間了,
一位率29.82% 連對率63.15% 四位率最後還是平衡回去他的水準了
真的隨便虐啊
作者: Ttei (T太)   2021-07-10 11:41:00
好扯
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2021-07-10 11:41:00
我問一下,該位選手是業界TOP級的存在嗎?
作者: st6012 (高町疾風)   2021-07-10 11:42:00
天鳳四麻雙天鳳位 本來就是頂級的那種
作者: shuncheng (shuncheng)   2021-07-10 11:43:00
爆肝耐久
作者: teps3105 (紫月)   2021-07-10 11:44:00
一位率30%真的有夠扯...
作者: class21535 (滷蛋王)   2021-07-10 11:44:00
打臉上一篇推文
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2021-07-10 11:44:00
那他的成績不就剛好證明麻將確實是運GAME
作者: BSpowerx (B.S)   2021-07-10 11:44:00
翻了一下wiki.. 是,他就是日本最頂尖的存在
作者: st6012 (高町疾風)   2021-07-10 11:44:00
對啦 一位率30%爆成這樣
作者: Sischill (Believe or not)   2021-07-10 11:47:00
不完全是運GAME
作者: teps3105 (紫月)   2021-07-10 11:48:00
日麻的勝率基本上樣本數要有千場來看會比較準
作者: st6012 (高町疾風)   2021-07-10 11:48:00
運Game 1~4位率應該都25%
作者: Ttei (T太)   2021-07-10 11:49:00
這成績應該是表達對頂級高手而言運game是能靠技術克服的
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2021-07-10 11:49:00
日麻爬分跟算錢只要不是點數低於原點太多
作者: qd6590 (說好吃)   2021-07-10 11:49:00
這種東西跟德撲一樣 肯定有運氣成分但是長久下來強的人就是會賺比較多 就是會贏 偶爾輸很正常 本來就不是0運氣
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2021-07-10 11:50:00
你前兩名都會是+的,算上計分方式勝率會有63%......
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-07-10 11:51:00
有運成分 但人家長期就是能加分連MMO類型都是運GAME了
作者: handfox (handwolf)   2021-07-10 11:52:00
策略比別人好,長期下來就是會賺
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-07-10 11:52:00
運要素還比打牌不可控 可憐
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2021-07-10 11:52:00
這數據虐到不行欸...
作者: mathtsai (mathtsai)   2021-07-10 11:53:00
連對率5成就是完虐? 要看排名分布好嗎...結果原來傻餅4位率15% 虐到不行= =
作者: nkes60917 (千葉りんご)   2021-07-10 11:54:00
連對率5成怎麼完虐阿....
作者: st6012 (高町疾風)   2021-07-10 11:54:00
啊對啦 就是看到你才想回這篇
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2021-07-10 11:54:00
五成以上至少代表能穩定爬分了吧?
作者: st6012 (高町疾風)   2021-07-10 11:55:00
太久沒打四麻 忘了一二位率大概要多少了
作者: nkes60917 (千葉りんご)   2021-07-10 11:55:00
https://i.imgur.com/hr9lf4i.png 我連對5成3都覺得打
作者: st6012 (高町疾風)   2021-07-10 11:56:00
仔細想想 五成大概就穩定爬分 沒到完虐
作者: nkes60917 (千葉りんご)   2021-07-10 11:56:00
的很抖了 我覺得至少要60%才算完虐啦 或是平均順位2.2
作者: mathtsai (mathtsai)   2021-07-10 11:57:00
2位5成 4位5成 這樣能爬分才怪www
作者: MotoDawn (折)   2021-07-10 11:58:00
這成績已經比阿雲秋天虐殺還不靠運氣了好嗎
作者: DON3000 (><b)   2021-07-10 12:01:00
勝率能用技術提升的運氣遊戲
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2021-07-10 12:02:00
和率23%銃率9%平均和了6700順位分布還長這樣這個有在打的就知道一定會再上去啦雖然57場的數據還不算很足夠就是了
作者: mathtsai (mathtsai)   2021-07-10 12:03:00
還長這樣...?他這順位跟鬼一樣耶...
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2021-07-10 12:03:00
麻將這東西是這樣 你的策略只要正確 短期的運氣可能讓你
作者: st6012 (高町疾風)   2021-07-10 12:04:00
57場其實算夠了
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2021-07-10 12:04:00
連輸 但是長期來看你一定會打出這個策略該有的成績
作者: mathtsai (mathtsai)   2021-07-10 12:05:00
57場完全不夠...不過你還要算上他在天鳳的好幾千場XD
作者: st6012 (高町疾風)   2021-07-10 12:05:00
而且這狀況還是通宵連打和連打好幾次12小時的狀況
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2021-07-10 12:05:00
57場夠了?別鬧了你把ID遮住發篇文去MJ_JP問這成績如何一定每個人都噓你才打57場還不夠w
作者: st6012 (高町疾風)   2021-07-10 12:06:00
我ID去日麻版怎樣?
作者: mathtsai (mathtsai)   2021-07-10 12:06:00
常在打的都是連打10小時以上啊...很正常好嗎
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2021-07-10 12:06:00
夠證明不夠運氣和夠證明牌位是兩件事啦
作者: st6012 (高町疾風)   2021-07-10 12:07:00
我大概打5小時就判斷低落了
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2021-07-10 12:07:00
不靠運氣才對
作者: st6012 (高町疾風)   2021-07-10 12:08:00
57場夠判斷是趨勢
作者: Abby530424 (亞斯卡雷)   2021-07-10 12:09:00
我打日麻只要遇到一整個半莊手牌事故心態差不多就崩了
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2021-07-10 12:09:00
我覺得麻將很經典啊!運氣跟技術兼具的競技www
作者: mathtsai (mathtsai)   2021-07-10 12:09:00
別說笑好嗎...57場夠判斷什麼時候是趨勢
作者: st6012 (高町疾風)   2021-07-10 12:09:00
當然人家在天鳳三麻+四麻應該破萬了
作者: st6012 (高町疾風)   2021-07-10 12:10:00
好啦好啦 當我用語不當啦
作者: chy19890517 (mocat)   2021-07-10 12:10:00
這還是證明了日麻是運氣成分很重的遊戲阿…如果單純技術向的遊戲肯定是普渡眾生,但麻將運氣的成分就是大到能左右勝率,即便是高手。
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2021-07-10 12:10:00
不過日麻的順位重要性遠大於點數很重要就是了
作者: mathtsai (mathtsai)   2021-07-10 12:11:00
即使是日麻,運氣依然佔7成吧(體感
作者: st6012 (高町疾風)   2021-07-10 12:11:00
看一個爬不了分的玩家 看他勝率分布就可以知道了
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2021-07-10 12:13:00
他勝率過六成喔,不管你用賺錢角度還是爬分角度就算有一家真的自摸役滿,你搶到二位高機率分數還是正的
作者: mathtsai (mathtsai)   2021-07-10 12:16:00
看分布就知道? https://imgur.com/VYTklVu那你說說這分布是掉分還是加分
作者: Abby530424 (亞斯卡雷)   2021-07-10 12:18:00
這分佈應該掉分吧 不過是不是各款的分數機制不同
作者: st6012 (高町疾風)   2021-07-10 12:19:00
又不知道段位負和多少 是要觀落陰喔而且雀魂主要看分數 天鳳看順位
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2021-07-10 12:25:00
3位扣不多4位會加罰所以與其看勝率看4位率更準吧你如果都是23位你的分數會上去可是全都14位分數會往下的
作者: mathtsai (mathtsai)   2021-07-10 12:29:00
所以看分布不知道啊w 不看段位誰知道會加分還扣分w
作者: st6012 (高町疾風)   2021-07-10 12:29:00
好啦 我錯啦這分布的確不講段位 在般上段位這個是加分 上面負和就扣
作者: mathtsai (mathtsai)   2021-07-10 12:32:00
答案是負和扣分 零和加分 正和就不用說了
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2021-07-10 12:32:00
我打MJ都覺得這遊戲在做牌
作者: mathtsai (mathtsai)   2021-07-10 12:33:00
4上,6,8以上 都是負和扣分 5,7零和加分
作者: johnli (囧李)   2021-07-10 12:34:00
打到金1位要三成就很難 職業還是有差 真的判斷跟常人有差
作者: st6012 (高町疾風)   2021-07-10 12:35:00
天鳳放過一巡十三面 就覺得只是運的問題
作者: mathtsai (mathtsai)   2021-07-10 12:35:00
應該說天鳳位有差吧(O
作者: st6012 (高町疾風)   2021-07-10 12:36:00
職業還是有些 嘛...
作者: abc1234586 (ABC)   2021-07-10 12:37:00
某些程度上就跟棒球一樣 再強的打者平均3次打擊也會出局兩次
作者: johnli (囧李)   2021-07-10 12:38:00
麻將這樣本來就已經是很強了 你不會說棒球打擊率3成
作者: abc1234586 (ABC)   2021-07-10 12:38:00
判斷 策略 戰術 都是增加期望值的一種
作者: johnli (囧李)   2021-07-10 12:40:00
跟2成5的比沒差 這點差別就是他們跟普通人巨大的差距
作者: abc1234586 (ABC)   2021-07-10 12:42:00
你拿OBP來比的話會比較微妙 如果日麻有很多「送他上壘對自己來說比較賺」的場合那就可以參考這邊講的是平均3次「打擊」
作者: johnli (囧李)   2021-07-10 12:44:00
麻將吃藥有用嗎
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2021-07-10 12:48:00
脫內褲說不定有效(X
作者: st6012 (高町疾風)   2021-07-10 12:57:00
三次打擊我的理解是三次打擊機會
作者: abc1234586 (ABC)   2021-07-10 12:58:00
那個我會說三個打席
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-07-10 13:00:00
早上幾場感覺他能力有下降 睡完就恢復了連打24小時以上 職業選手也是會累的
作者: chuckni (SHOUGUN)   2021-07-10 13:04:00
以前看高倍率黑暗麻將列傳就有說了技術實際上影響的範圍很低,拿到同一副牌職業跟一般人的差別會出現在捨牌順上
作者: guogu   2021-07-10 13:07:00
以競技遊戲來說這勝率是蠻運氣的
作者: johnli (囧李)   2021-07-10 13:10:00
我打兩個半莊就累了 沒辦法一直連打
作者: mizys   2021-07-10 13:26:00
不就是因為運氣吃重,所以才要到上百上千場才分得出高下,不是嗎?
作者: johnli (囧李)   2021-07-10 13:30:00
實力有差倒是不用到這麼多場 實力相近要靠累積數據其實任何職業賽事都是這樣啊
作者: st6012 (高町疾風)   2021-07-10 13:42:00
實力有差爬分很快就上去了 自然不會理那區段的數據
作者: kenay (笨蛋)   2021-07-10 15:24:00
贏得多是運氣沒錯 但如何想辦法輸得少就是實力了
作者: lightKevin (輕凱文)   2021-07-10 16:19:00
剛跑了檢定 樣本還太小不顯著

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