《刺客教條:無限》曝光,預定將採用複數舞台展開冒險
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Ubisoft 宣佈,將著手進行旗下人氣動作冒險遊戲《刺客教條》系列最新作《
Assassin's Creed Infinity》(刺客教條:無限,此為目前早期開發代號),至於推出
平台與時間都還未定。
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這次的《Assassin's Creed Infinity》,將會由 Ubisoft Montreal(Ubisoft 蒙特
婁工作室)與 Ubisoft Quebec(Ubisoft 魁北克工作室)共同開發,並由之前曾製作《
刺客教條:兄弟會》、《刺客教條:奧德賽》等系列作的「Marc-Alexis Côté」負責指
揮。隨著這次發表,官方也表示隨著《奧德賽》、《維京紀元》等系列作推出後大受好評
,因此官方決定重新定義《刺客教條》整體未來,透過新開發體制的建立,以期能為系列
帶來更好的成長與創新。
而在這次的新作中,除了將會由過去曾開發《奧德賽》的「Marc-Alexis Côté」擔
任開發總指揮,並與系列品牌總監「Etienne Allonier」參與開發合作外,另外也將會由
之前曾參與《維京紀元》開發的 Ubisoft Montreal「Julien Laferrière」擔任聯合製
作工作,並由上述 Montreal 與 Quebec 的「Jonathan Dumont(系列作《梟雄》全球總
監兼《奧德賽》創意總監)/Clint Hocking(曾參與《看門狗:自由軍團》開發,也是
《縱橫諜海:混沌理論》創意總監)」共同擔任創意總監,在整體開發陣容上可說是人才
濟濟。
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而相較於之前系列作分別以古代希臘、托勒密王朝的埃及或是八世紀末的維京人入侵英
格蘭等特定歷史作為舞台背景,這次的《Infinity》則將會預定準備複數的舞台登場。不
過由於目前本作還處於初期開發階段,因此有關遊戲實際的情報內容,恐怕還要再等好一
段時間才會有機會正式發表。