※ 引述《KyrieIrving1 (King of New York)》之銘言:
: 族長連玩了幾天洛克人2
: 有看實況就知道她玩到崩潰
: 一邊玩一邊嚎
: 嚎到剪了好幾隻精華
: 我記得小時候是玩洛克人X4
: 好玩啊
: 最後拿到飛機鎧甲之後就飛到底
: 破關無壓力
: 再來就是玩晶片版本類似RPG的
: 還有GBA上面的Z什麼系列
: 印象都有全破過
: 洛克人有這麼難嗎?????
我有看她的直播 她的問題就是 沒搞清楚接下來要幹嘛
或是沒打算摸清敵人動作 只想硬打過去
像是牆壁的警戒系統那邊 一開始走廊那段 她就是直接撞進去
後來才用空氣人的武器無傷通過
BOSS後來靠觀眾傳授偷吃步打法才過
(先炸掉牆壁 後來再進場牆壁不會重生)
原祖系列除了特定幾個BOSS之外 其實幾乎都是固定行動模式的
而且更不用說 用特武基本上 大多數八大都直接變廢物
難度比較高就一代 (畢竟第一作 不合理設計一堆)
七代(史上最強威利膠囊)
https://youtu.be/5CMVLF8m2Hw?t=1647
八代 威利城滑雪
九代(威利機器9號連戰 幹= = 前面E罐沒留下來就是慘死)
https://youtu.be/c2cDmHWaVZI?t=899
然後那個泡泡惡魔 動作規律可是攻擊機會有夠少
十代困難模式 媽勒什麼鬼
二代有圓鋸子之後 其實道中根本就0難度
能丟8個方向 消耗又少 幾乎沒有不能處理的敵人
原PO會覺得原祖難 那應該大多數遊戲都覺得很難 吧
不知道其他洽友還有覺得元祖哪代的哪段是難到很煩躁的?