Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?

作者: CAtJason (敬請見諒)   2021-07-13 00:35:53
推 asiaking5566: LOL化
藏在推文裡面,不過個人也有點贊同
就像其他洽友說的,看演出覺得太拖、不看又沒有樂趣
轉成比較即時的操控或許是條不錯的路線
加上moba也很適合出這種版權大亂鬥的對戰
缺點就是要犧牲劇情了
作者: Second2two (吉翁二等兵)   2021-07-13 00:40:00
SC不是MOBA不過是即時,2評價比較好但一樣下去
作者: LiNcUtT (典)   2021-07-13 00:40:00
moba本身都是快過氣的東西了,真要改也不會是改moba吧
作者: qd6590 (說好吃)   2021-07-13 00:41:00
轉型老粉不買帳 吸不到新粉 一樣死
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-07-13 00:42:00
版權費先讓你破產 ==
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-07-13 00:42:00
4個機甲開始0趴 越超過100趴被打到飛越遠 看誰留在平台上
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-07-13 00:42:00
別想了 LOL之後 dota-like的新遊戲全部會被拿去跟LOL比然後不一樣的地方被罵 差不多的地方被比較 最後說朋友在玩LOL 然後過兩年這款新遊戲又倒了
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-07-13 00:43:00
dota做出新意也會紅的 個人就比較看好寶可夢unite籃球得分玩法
作者: sate5232 (Hao)   2021-07-13 00:44:00
就不想玩對戰
作者: adk147852 (Immortal)   2021-07-13 00:44:00
作SD鋼彈那種吧
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-07-13 00:44:00
其實 機甲目前射擊手感最好大概anthem 那ip又爛掉了如果做出anthem樣的射擊遊戲 然後套日系機甲皮 覺得會紅
作者: ogt84your (月工)   2021-07-13 00:45:00
這個月有lol可夢可以觀察一下 IP套進moba是否還有利可圖
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-13 00:52:00
要玩射擊,你得先去拜託FS社回來幫忙
作者: Lia (如入無人之境)   2021-07-13 00:55:00
我是滿希望OG系列可以出無雙的 招式有魄力角色數量也夠多
作者: fffink1689 (還原基本法)   2021-07-13 00:59:00
都卡片化 跟海馬娛樂集團拿3d投影裝置(x
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2021-07-13 01:14:00
你是不是在找 異世界機器人大戰(ACE)
作者: hotsuma (*〞︶〝*)   2021-07-13 01:50:00
自己有擬新的遊戲系統,很想寫完整一點去投稿企劃。把遊戲性提升大有可為,也不需要過於追求畫面,比較有幫助。
作者: hanm1234 (hanm)   2021-07-13 02:50:00
改3d 做大逃殺
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2021-07-13 02:53:00
大逃殺不錯 很多東西可以裝備
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-07-13 07:38:00
lol都過氣惹

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