※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言:
: 大家覺得要有那些改變才有可能?
: 1.連續出很多部超強機人動畫
: 2.廠商授權金降低 讓機戰系列大集合?
其實這兩項是真的,但這也不是機戰開發方能控制的。
機器人作品沒以前多,連鋼彈都被鐵血搞到5年多不敢做長篇新作,
偶有聲勢不錯的新作又常常虎頭蛇尾(A/Z、革命機、DITF...)。
這讓機戰一直沒有太多的新玩家流入,只能靠死忠或心血來潮的老玩家撐銷量維持不死。
另一方,現在媒體越來越多、越來越發達,版權應該也比以前難買許多。
如果不是笨呆自己能掌控的IP,版權方大概寧可把IP拿去賣串流或手遊授權,
而機戰這種大雜燴遊戲要用能回收成本的價格買到新的版權作大概只會越來越難。
假設一款機戰新作有三至五款話題新作參與,那熱度自然也會高上許多。
只是現在就是沒有這個條件www
: 3.專注劇本的描寫 讓劇本更合理
現在下限就那個又臭又長的超勸退Z系列(扣除Z無印,無印是無辜的 ==)。
外加一個爛到成為傳說,大概也很難複製一次的K。
目前VXT三部曲就證明了只要別太崩這遊戲還是有基本盤的。
當然也有像W、UX這種把劇情點到滿的作品,
特別是UX這種編劇看完全部參戰作品,連初音都毫無違和感的融入劇情中更是奇蹟。
但就真的是可遇不可求www
: 4.整個畫面系統大改
這個推文回文都講過了,試過很多次但是銷量會說話。
機戰最讓玩家滿意的呈現方式就是現在這樣,頂多像這次30弄些讓玩家能農的東西吧。
說真的我也越來越懶的跑二輪,畢竟已經看過的劇情和打過的關卡很讓人提不起勁。
如果30能用新系統達成一輪全隱藏要素和全劇情那我會很開心 ==
: 5.這IP應該就只能這樣了 無解?
: 大家覺得呢?
說真的,我不認為機戰有那麼悲觀啦。
VXT銷量還OK,
在笨呆底下做為模型販促遊戲還是有一定的價值,理論上會讓它繼續活著。
真正讓人頭大的是御三家日漸凋零吧。
鐵金剛和蓋特這兩個本來就不太好救就算了,
但連鋼彈都擠不出什麼話題新作,只能逆夏大家再推一次阿克西斯就真的有點慘。
說真的,這次30的參戰名單奇怪的點除了ZZ和幼女控沒一起出來湊數之外,
(畢竟素材都有現成的,用個無劇情純參戰也沒啥衝突。)
就是鐵血還是沒參戰。
不是我很喜歡鐵血,而是這作品也擺爛快5年了,
岡媽和長頸龍這兩個罪魁禍首改行去戲院灑狗血,之前說要搞手遊也沒下文。
說真的,鐵血除了來機戰這種雜燴作品讓大家砍魔劍洩憤之外大概也沒什麼商業價值了。
而且它呼聲一直很高,也是笨呆自家的東西。
這次理論上要衝話題人氣的30卻沒參戰,真的很詭異。
不知道是寺田對鐵血真的沒愛,還是上層有什麼理由不肯放行wwww