原本是計畫每個月追蹤一下作品間的戰況
不過剛剛在滑手機時跳出了兩個月前Asmongold的影片
(可能我最近真的看太多他的實況XDD)
內容讓我有點驚訝,所以才想說來更新一下戰況
我之前都是直接把整個WOW包在一起,想說其實沒什麼好區分的
不過看了他的影片之後
感覺拆開來看,好像對於玩家的態度/支持率會更能看出一些變化
https://youtu.be/x5l7gHvDz7A
Asmongold的影片連結在這,有興趣的可以細看
總之,他在兩個月前是把WOW全部拆開
分成WOW經典版、經典版TBC跟暗影之境三個族群
我過去看PTT上的討論趨勢(以及我個人的預期)
應該都是現行版本的暗影之地佔壓倒性優勢才是
不過兩個月前他看到的熱度如下:
https://i.imgur.com/wvEiGed.png
圖中藍色為TBC、紅色為經典版,黃色則是暗影之境
走勢完全跟我預期的情況相反......
暗影之境在2020年11月發售前夕達到最高的熱度,然後開始直線下滑
過了2021年2月之後就被經典版超過
接著我們再更新一下戰況
https://i.imgur.com/AuY8fVU.png
到5月TBC開始宣傳之後,竟然換成TBC直線上昇、跟經典版交叉
(雖然之後又下滑了XD)
而暗影之境則是繼續滑落
就在這時,Asmongold被觀眾問到關於FF14的熱度
於是他也搜尋了一下FF14的情況,在搜完之後他整個愣住
https://i.imgur.com/6bVjwId.png
在四月Google全球搜尋的熱度中,FF14拿了57
而經典版拿到23、TBC 7、暗影之境10
接著他轉到國家的比例
https://i.imgur.com/wsRK0pM.png
FF14在過去認知的WOW主力國家之一的美國,竟然能佔到50%?
而經典版佔28%、TBC2%、暗影之境甚至只有19%
另外在加拿大、澳洲、巴西,也都佔到50%左右的比例
讓Asmongold一直狂喊OMG
接著他單獨看WOW的趨勢變化
https://i.imgur.com/7NCt0Iw.png
然後做出了一個很強烈的諷刺,他表示這走勢就像重症患者的心跳
隨著時間越來越弱,最後趨近停止
「OH NO!WE LOST IT!」
接著嘗試拿幾個遊戲來比對
LOL:穩定勝過WOW,大概40:25這樣
WOW只有在資料片剛發布時能夠短暫超車
https://i.imgur.com/qHKyDn1.png
麥塊:碾壓,大概75:20不到
https://i.imgur.com/KdQyEmP.png
https://i.imgur.com/f491GwT.png
然後他最震驚的是連COD的免費遊戲,人氣在最近都贏過WOW
而POE也跟WOW相去不遠
最後只好拿Overwatch來自嘲,WOW的人氣屌打OW XD
最後更新一下近況(他的影片是兩個月前了)
https://i.imgur.com/AZtfb6h.png
經典版16、TBC34、暗影之境11,而FF14則是90
不曉得Asmongold他們這群實況主到底最後可以帶起多誇張的FF14熱潮
最近看他們在推特已經開始互相在拉各方實況主一起來玩FF14
......A**hole之亂還會繼續燃燒下去嗎?