[問題] 如果連線遊戲製作商很free會怎樣?

作者: M4Tank (M4Tank)   2021-07-14 07:40:15
俺指的是完全不干涉玩家想玩什麼 也不會刻意逼玩家玩什麼東西
更新就照自己步伐 讓玩家摸索出新的東西
很愛逼玩家照廠商想法的遊戲有天農 共雪旗下遊戲 RF原版(有夠哭的 爆擊buff全塞在職業技能 不能旁轉上兩個爆擊buff)
那如果連線遊戲的廠商完全不干涉玩家玩法 那遊戲會長怎樣?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-07-14 07:41:00
都是外掛ㄅ
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2021-07-14 07:46:00
嗯......MABI?
作者: b2202761 (嵐水滴)   2021-07-14 07:48:00
三個臭皮匠勝過諸葛亮,玩家一窩蜂還是都只跑去玩最op的。別以為廠商幾個工程師能贏過廣大玩家的想像力。
作者: zxcmoney (修司)   2021-07-14 07:49:00
還是差不多吧,當年DNF開異界理論上可以玩的流派一堆實際上大多數人就是哪個輕鬆變強就玩哪個真的會去弄自己專屬的一套裝備就只是少數人後面版本也差不多,可以弄異界升級.自製神器之類的路線但是大多數人似乎就是選擇去敲柱子而回溯到第一代MMORPG,很多也都設計了很多項目但最後大多數人就是只想當冒險家,所以後面發展出的第二代MMORPG就是專門設計這一塊的玩法
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2021-07-14 08:07:00
首先遊戲要能設計到那種多樣性
作者: KiwiSoda01 (奇異果汽水)   2021-07-14 08:08:00
Eve online, second life啊
作者: d0922030 (CAV藥丸)   2021-07-14 08:12:00
poe算嗎 各種流派都有
作者: Yijhen0525 (深雪)   2021-07-14 08:57:00
EVE現在一起回歸市場

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