作者:
arnold3 (no)
2021-07-14 12:18:01中國人的特點就是思想封閉 創意這一塊就落後很多 只能抄日韓台這些
然後要正常競爭很難競爭過別人 所以就靠共產黨搞保護貿易那一套
然後就是別人做啥就抄啥 然後用低價跟你搞紅海市場 也就是
所謂的內捲化 除了抄襲還會給你搞後門 還被外國人抓包 反正
抄一抄然後叫共產黨給錢打一堆廣告就是了 到最後也就沒人知道原本的遊戲了
※ 引述《good5755 (竹子)》之銘言:
: 先不說什麼軍武發展
: 中國手遊發展本來就是靠卑鄙的封閉市場
: 一步步蠶食海外市場
: 以PUBG為例
: 2017年10月中共政府禁止遊戲在中國營運
: 2017年11月騰訊取得獨家代理權
: 2018年入股PUBG開發商
: 不就好棒棒用國家的力量限制你發展
: 再一步步吞噬你的技術和公司
: 有沒有當初oled和lcd面板的即視感
: 再來以原神當時主打《薩爾達傳說》
: 類似的遊戲系統 開放世界+流暢動作
: 現在都2021年了 請問薩爾達登陸對岸了嗎?
: 不就好棒棒 一邊吸14億人的奶水
: 一邊說別國遊戲發展超爛又不開放市場競爭
作者:
poggssi (冠軍車手321)
2021-07-14 12:20:00每次都說什麼中共那種環境不利創意、影視、acg發展,我看他們發展得滿好啊,起碼比號稱自由的台灣好很多台灣真的該檢討自己
像台灣多有創意一年可以變出數十款賭博遊戲玩法還一樣
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2021-07-14 12:22:00醒醒 人家都上火星了
作者:
amsmsk (449)
2021-07-14 12:23:00台灣的創意是甚麼? 星城嗎?
作者:
AN94 (AN94)
2021-07-14 12:24:00這種自慰言論自己想想就好 不要拿出來講
結果號稱最思想自由開放的台灣文創被這些封閉國家打爆
作者:
ui (健忘羊)
2021-07-14 12:29:00三年前我蠻認同這論點的,但原神真的狠打我臉真沒想到原神在國外接受度這麼高,讓我對中國產遊戲有些改觀不過長期來看,中國的政治還是對二次原創作不利,這也是事實
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-07-14 12:31:00原神主要是外國很多人沒吃過中國商法 第一次吃到覺得真
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-07-14 12:32:00不去了 而原神是很多外國人第一次吃到這種玩法
作者:
Innofance (Innofance)
2021-07-14 12:33:00星城 Deemo無限重製 大富翁重製 明星三缺一 #創意
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-07-14 12:33:00有開海外跟外國人有吃到是兩回事阿..
作者:
polas 2021-07-14 12:33:00把別人的優點抄進來再加上香香外觀 這遊戲聽起來非常強大欸
作者:
polas 2021-07-14 12:34:00充滿優點美術風格又讚還不玩 那到底要怎樣的遊戲才要玩啊
作者:
Innofance (Innofance)
2021-07-14 12:34:00人家有本事拿日本遊戲優點大雜燴還賣得比日本好
既然只要大雜燴就香香皮就能大賣,台灣怎走不出去,我們是有設下外銷壁壘嗎 科科科
碧藍航線當初可是在日服都有艦C警察出警了然後樓上說原神會紅是外國人沒吃中國商法
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-07-14 12:36:00你有玩碧藍就知道碧藍沒在用中國商法..
作者:
Innofance (Innofance)
2021-07-14 12:36:00艦B和艦C已經是差異比較多了,當年類艦C遊戲別說中國了日本自己也一堆,單純棒打出頭鳥而已
阿Q式精神勝利法 你高興就好 不影響別人在世界賺錢
作者:
sunny16 (陽光哥)
2021-07-14 12:37:00反串給推
作者:
polas 2021-07-14 12:37:00艦B角色也是日本皮阿 他還只有日配 日本得更徹底
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-07-14 12:38:00艦B用的很日式商法阿 好吧我也沒法很精準定義中國商法
作者:
Innofance (Innofance)
2021-07-14 12:38:00Yostar現在努力把自己往日廠洗,日本味很重的
作者:
amsmsk (449)
2021-07-14 12:38:00中國商法就看 傳奇類手游吧 基本就頁游玩法換手機
作者:
Innofance (Innofance)
2021-07-14 12:39:00他們日本市場經營的可能比純日商自己還更用心
艦B和原神 中國商法 一個有用一個沒用 但都紅遍日本阿
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-07-14 12:39:00我又沒要來定義這東西XD 我只是介紹為什麼原神成功
頁遊那套也不是中國首創說到底一單648這規則還是日本創出來的
作者:
ssarc (ftb)
2021-07-14 12:41:00所以呢?你一直不肯承認對面比我們強對面也無所謂,對面經營市場根本無視你鼻屎大的島
中國商法 你說像二之國就算了,原神到底哪裡中國商法了?連個戰力值都沒有,也沒人買禮包,怎麼看原神都是走日本轉蛋那套
你不如說是DMM先開啟這風潮然後對岸才學的對岸手遊史基本上都是會說大陸是學日本的手遊
作者:
Valter (V)
2021-07-14 12:44:00真要說原神成功就在他幾乎摒棄了對中國國產要素的無謂堅持以受眾最大的日式萌系為主打甚至這次新版本直播很多老外聽到講中文才發覺這是中國遊戲
作者:
Innofance (Innofance)
2021-07-14 12:44:00艦B只課船塢就能玩了
作者:
jeff567t (jeff567t)
2021-07-14 12:59:00人家還能抄 台灣連抄都抄不好
中資又怎樣不要自己做不出好遊戲噴消費者跟競爭者,臺灣拿的出好遊戲早就賣遍世界了當原神、艦B是抄襲沒料?那你要不要去看她們在中國區外的課金= =
作者:
dong80 ( )
2021-07-14 13:07:00那台灣創意這麼好 不做大的怎麼小的也做不出來 更何況怎沒去大陸能夠開創版圖 醒醒吧 台灣太軟爛 根本沒法拼這塊
作者:
joyisman (大学院戦隊インジャー)
2021-07-14 13:24:00台灣最有創意,結果沒一款自製手機遊戲可以玩XDDD