Re: [閒聊] 給台灣公司1億美元做得出什麼曠世鉅作

作者: alucard6310 (Sicks)   2021-07-14 14:56:07
看到大家這麼瞭解台灣,倍感欣慰
但不禁讓人想...
有沒有什麼很可惜的作品或者遊戲概念,真的就是缺錢完成或凹下去就可能成功的?
我一直覺得台灣有想法的、有技術的一直都存在,只是資源錯配沒在他們手上。
話說,《洛克人X dive》台灣當初開發資金有沒有億啊?如果有...那看這款就大概知道
會做出什麼...
說實話...我玩過幾次打到7、8章,還是覺得很無聊...可是聽說國外營收不錯?
作者: peter080808 (peter)   2021-07-14 14:57:00
沒有中國遊戲公司的求生意志啊
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-07-14 14:57:00
前面看起來沒有吧 很窮 但後面營運起來就不知道了
作者: D122 (小黑球)   2021-07-14 14:58:00
可惜的作品啊.... 摺紙戰士吧
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-07-14 14:59:00
小魔女
作者: Jameshunter (幻劍)   2021-07-14 15:01:00
摺紙戰士阿 從月球回來整個畫風大變
作者: valkytie (轟)   2021-07-14 15:01:00
台灣缺的是老闆和工程師的認知差距,工程師想把東西做好給玩家玩,但老闆是做好這東西能賺多少錢
作者: x20165 (八風吹不動)   2021-07-14 15:01:00
海賊爭霸
作者: chocobell (ootori)   2021-07-14 15:02:00
不可能億啦 頂多幾千萬
作者: farseer7 (FS)   2021-07-14 15:08:00
做蜂蜜蛋糕就好了 做什麼遊戲
作者: ssarc (ftb)   2021-07-14 15:54:00
嘴砲永遠比實作容易
作者: dong80 ( )   2021-07-14 15:55:00
想太多 有想法:都很兩光淺碟 有技術:都普通技術也沒大製作可練技術是怎麼比人強 每天止會弄政治炒炒白色恐怖話題
作者: fhirdtc98c   2021-07-14 16:18:00
歷史事件又不是不能讓人說,只要做的好你要做什麼誰會管...國外相關題材也不少啊,不用特別形容成炒作zz
作者: meowyih (meowyih)   2021-07-14 16:42:00
既然沒做出來,當然沒人知道啊。更不要說沒經過市場認證的「好點子」都是假的

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