[討論] joy-con是劃時代的發明嗎?

作者: alinalovers (凜冬將至企鵝在天涯)   2021-07-14 15:55:39
餓死抬頭
joy-con手把的設計,可以插在主機上,也可以拔下來,也可以直接拿著玩一些特殊玩法
的遊戲
靈活度應該是歷來手把之最,這樣看來,joy-con算是劃時代的發明嗎?
作者: Nevereona (@.@")   2021-07-14 15:56:00
飄移。。。
作者: louis0724 (louis0724)   2021-07-14 15:57:00
爛的部分可能是劃時代啦
作者: D122 (小黑球)   2021-07-14 15:57:00
如果拿出主機還不用 裝那東西的話會更好
作者: ping1777 (Yrolg)   2021-07-14 15:57:00
是,我沒想過都2021了還要擔心搖桿飄
作者: AgoodRival (一個好對手)   2021-07-14 15:57:00
4
作者: ainamk (腰包王道)   2021-07-14 15:58:00
Wii的雙節棍就已經有這些概念了
作者: jeffbear79 (jeff)   2021-07-14 15:58:00
設計概念算,但品保是另一回事
作者: xsx759153 (犯人)   2021-07-14 15:58:00
對廠商而言是 垃圾賣那麼貴 還一堆人買
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2021-07-14 15:58:00
https://youtu.be/X2njc8is50o 得兒飄得兒飄得意的飄~
作者: ABuJiuHaoBun (新資料夾(2))   2021-07-14 15:58:00
出垃圾還是一堆人買 加價維修讚讚
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2021-07-14 15:58:00
DS5也快跟上了 R2有點鬆鬆的
作者: guogu   2021-07-14 15:58:00
4 幫任天堂賺進大把鈔票
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-07-14 15:59:00
你乾脆說wii手把算了
作者: Luos (Soul)   2021-07-14 15:59:00
電子產品不能做的太牢固的概念
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-07-14 15:59:00
功能是真的很泛用 除了耐久性
作者: r901700216 (LS)   2021-07-14 16:01:00
4
作者: allanbrook (翔)   2021-07-14 16:02:00
手把之脆
作者: lovez04wj06 (車前草)   2021-07-14 16:02:00
跨時代的易壞?
作者: r901700216 (LS)   2021-07-14 16:02:00
想到禦天劍又要拿出來用我就有點擔心
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2021-07-14 16:05:00
電子消耗品的收入很可觀的概念
作者: papertim (吃紙小鹿)   2021-07-14 16:05:00
設計和品質都是劃時代的
作者: smallsalix (小柳)   2021-07-14 16:06:00
劃時代的飄移
作者: chx64 (雪人)   2021-07-14 16:06:00
靈活度是偷酸飄移嗎
作者: plzza0cats (西黑百夫長)   2021-07-14 16:06:00
拉基==
作者: lovez04wj06 (車前草)   2021-07-14 16:07:00
靈敏度3000倍
作者: bcqqa7785 (HanNNNNNN)   2021-07-14 16:08:00
爆哥手把
作者: meowyih (meowyih)   2021-07-14 16:09:00
認真回,所謂劃時指的是該創新讓大家競相模仿進入另一個時代,任天堂雖然從Wii 開始就走自己的路,但另外二家也沒因此改變自己的方向,很難說是「劃時代」,只能說是創新
作者: aegisWIsL (多多走路)   2021-07-14 16:10:00
4 證明了垃圾也一堆人搶
作者: drtsay   2021-07-14 16:10:00
要說也是暴死U吧 雖然暴死了
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2021-07-14 16:11:00
你看那個三廠願意給你認真發揮JC特殊玩法的有給你做基本體感的就沒幾個了哪個
作者: haganagi (羽賀)   2021-07-14 16:12:00
三廠裡最貴,同時也是穩定度也最低的手把。
作者: chocobell (ootori)   2021-07-14 16:17:00
近幾世代最爛的標配手把 容易壞又貴
作者: kaj1983   2021-07-14 16:19:00
wii的控制器最奇怪
作者: justeat (小玉)   2021-07-14 16:19:00
超容易壞 根本是任天堂的汙點
作者: kaj1983   2021-07-14 16:20:00
結果NS自己出PRO控制器時還是和其他廠一樣,為何不一開始就做成那種樣子?
作者: asiaking5566 (無想轉生)   2021-07-14 16:21:00
最吸金的手把
作者: naideath (棄子難安)   2021-07-14 16:23:00
概念很棒 但品質撐不起來
作者: hom5473 (...)   2021-07-14 16:23:00
手把插主機上 紅白機啊
作者: taric888 (淨水器)   2021-07-14 16:35:00
劃時代的爛 不能拿來玩動作遊戲
作者: fenrirdire (hat-trick)   2021-07-14 16:40:00
重點是還不便宜
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2021-07-14 16:42:00
說實在拆下來能變成兩隻搖桿其實蠻厲害的但用料實在沒啥質感
作者: kululualex (三澤社長一路好走...)   2021-07-14 16:45:00
觀念很到位,但是設計跟品管顯然跟不上
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2021-07-14 16:47:00
話又說回來,到現在遊戲機真的有算劃時代的發明嗎?
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2021-07-14 16:48:00
是 新時代科技信仰產品 價錢好 毛利高 不耐用
作者: plzza0cats (西黑百夫長)   2021-07-14 16:48:00
xbox手把啊 軍規跨時代發明==
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2021-07-14 16:49:00
但是任信者只要每個禮拜上法米通教堂 就會心甘情願買
作者: herryherry (咪咪)   2021-07-14 16:49:00
跨時代的容易損壞
作者: ayuhb (ayuhb)   2021-07-14 16:50:00
timer 懂不懂啊
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2021-07-14 16:57:00
確實很劃時代啊老任證明了即使是XX也能賣高價出了狀況還是消費者自己的問題
作者: steven869200 (ぜよ)   2021-07-14 16:58:00
劃時代啊 開創承認有問題的產品還是死不改進的傳說
作者: Heron0028 (海龍28)   2021-07-14 16:59:00
我有四隻全壞 有夠爛==
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2021-07-14 17:03:00
會壞怎麼算是缺點呢 老任不知道靠劣質手把賺了多少錢
作者: vincentmhlu (這是一首簡單的小)   2021-07-14 17:05:00
概念很好,但實體難用
作者: rul284dl (母豬夜哭)   2021-07-14 17:06:00
容易損壞真的很厲害
作者: buzz1067 (buzz1067)   2021-07-14 17:22:00
兩個手把兩千 便宜吧
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2021-07-14 17:23:00
買Switch前覺得很厲害,買了以後認為根本是犧牲了手把應有品質(手感與耐用)來追求噱頭(拆裝同樂)。
作者: buzz1067 (buzz1067)   2021-07-14 17:25:00
然後joycon跟ps4 ds4手把比起來 我覺得比較好按指按鍵硬度回饋方面 完俄羅斯方塊十字鍵ds4按鍵之間太南岸
作者: MiyamotoRuri   2021-07-14 17:31:00
劃時代的電子垃圾
作者: a760981 (七夜剎那)   2021-07-14 17:46:00
高級的電子垃圾 還是電子垃圾 飄移不想改善 只想騙盤子來買
作者: dg7158   2021-07-14 18:02:00
對任天堂的財報來說是
作者: saberr33 (creeps)   2021-07-14 19:26:00
我用的挺開心,不過遊玩時間不長
作者: WindowsSucks (大橋家的DD)   2021-07-14 20:15:00
概念很棒 但飄移真的不行

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