防個雷,魔物獵人物語2 破滅之翼的雷
防到這應該夠了XD
RT,每次有角色被綁、跑走等,主要劇情是在找他、救他的時候
都很難享受當下的劇情,就算知道他可能要很長一段時間才會歸隊
但是中間的支線、探索要素等都會很興趣缺缺
主要情緒都擺在想要趕快進到他回隊伍後的劇情
舉例的話,仙劍一的趙靈兒被綁那段,有夠長,中間女飛賊什麼的我都有點懶得打
還有之前神雕的單機遊戲,小龍女她媽又跑掉的時候也是很煩
陸無雙什麼的,也根本很難去享受、品味當下主角跟這些配角的互動
動畫的話SAO,第二季開頭到中間有整整半季主線就是在救亞絲娜
也是很難去享受劇情,什麼直葉什麼幾個妖精陣營開會她媽不重要
趕快去救人啦= =..
然後昨天魔物獵人玩到第四張圖,打完三張尾王風飄龍我們擂斯直接被一群雞巴人綁走= =
然後我完全沒有探索第四張圖的支線跟有什麼魔物、有什麼裝備
直接穿第三張的裝備跟用現有隊員一路殺完第四張圖
感覺那一章的新要素完全沒有享受到
什麼隊友換成獵人的戰鬥方式、什麼外觀防具,當下這些完全都懶得鳥了
想的就只有殺爆主線對面的低能兒讓雷斯歸隊而已= =...
有版友也有這種症狀嗎,碰到這種角色要救或是要找的時候就很難享受支線的病
如果他是自己說有其他事或其他目標暫時離隊那種好像就還好...
但是被八七綁走這種安排就真的很影響那整段的劇情體驗