MHY剛剛發布若陀龍王的創作設定介紹
https://youtu.be/_-F7R1jMeRY (YT日文字幕)
https://youtu.be/fwOlW3ndDa8 (YT中文字幕) 感謝kaj1983提供
內容整理
1.若陀名字靈感來自 Azi Dahaka - 波斯神話中的邪惡蛇頭龍
而若陀化身的小孩名字叫阿鳩
2.外型和身體動作參考了如鱷龜、科摩多龍及劍龍等爬行類生物
3.南天門那棵樹是龍尾巴,所以你各位進去的洞口應該是菊花無誤 (誤)
4.外型護甲是石頭及木材搭配而成,轉階段時外型護甲會跟著變化
為了讓龍體更貼近地面,所以把4條腿給砍短了
5.整條龍的多邊形因應製作成本及運行設備考量控制在六萬面以內
6.10:57秒左右可以看到公司某一個工作區域名稱叫明冠峽
7.為了在特效品質、硬體限制及策劃要求等各項條件中取得平衡
他們把已經魔改到亂七八糟的Unity引擎再次修改以符合需求
8.戰鬥音樂是有歌詞的
邃宇兮 黑翳逐
山野兮 窘步
出!
君常違兮 國隳蕪
蓄雠怨増欷
惶惶兮 索陵遲惡途
歸兮!
巉石巒岳穀轉乎
万川湍流吞穹盧
山崩岩崒
愆辜安除?
零落兮 困洿瀆
澆季兮 窮路
林峻茂兮 掩殊途
審行迷延佇遠兮 山穹覆
想不到會為了若陀肥龍製作一篇特輯,看來出個美術設定集撈一筆是摸雞徿的事情