https://imgur.com/eO4523b 可可啵鎮樓
趁著夏季特賣把三代都買起來,整個破完之後才知道原來這遊戲有R18的???
我是來玩戰棋遊戲的欸,不過如果有露露緹耶或雙子的色圖麻煩提供一下謝謝。
一代的副標題,給逝者的搖籃曲,此話一出,我就知道圖斯庫爾婆婆看來是死定了。
沒辦法,奶奶這種生物在創作中高機率入土為安。
但後面的超展開還真是來的又多又快又急,雖然從哈克奧羅腦中充滿不符合時代的知識就
有點預期,不過看到庫雅開著鋼彈過來還是讓人覺得滿滿的違和感;
正當我自以為參透遊戲設定是滅世之後的文明重建,魔法只是某種科技,
又告訴我魔法還真的存在,主角根本不是人類而是被挖出來的古神,這什麼克蘇魯啊?
最後在大家的努力下把哈庫奧羅封印在地底。
結局果不其然,明明那麼多可愛的女孩子想要留種,只有一個短命柚葉的生完就死掉了。
一代作為戰棋遊戲,難度實在過低,單位實用度也完全不成正比,
弓箭手>>>>>能秒殺敵人的近戰單位>不能秒殺敵人的近戰單位>兩個法師>>>>>>>>>>補師
兩個法師在學到光炮之後還算有點用,但在那之前就只能搞笑;
不管什麼單位,點數通通拿去投資在攻擊力就好。只要巧妙站位並且看清行動順序,
敵人只有當靶子的份,尤其兩個偽娘弓箭手還有超遠距離的AOE必殺技,看他們表演就好。
時光飛逝,來到二代的時間點,大家的女兒久遠長大之後喜歡考古,到處遊山玩水,
無意間把二代主角從冷凍睡眠中挖起來,決定擔任其監護人,將之命名為哈克。
相較於一代,二代的主角更有人性,雖然頭腦靈活但是很愛偷懶,重視夥伴又喜歡惡作劇
的他吸引了許多夥伴,十分討喜。
二代的結尾停在非常令人心痛的一幕,繼承了故友的遺志,哈克決定帶起假面,
不再逃避任何責任,決定要欺騙所有的夥伴。
於是我們就在三代中,看著貓音與哈克兩人反覆掙扎,不曉得何時會被識破,
又抱持著罪惡感,惴惴不安的度過一個又一個難關。
而哈克之死也讓夥伴悵然若失,憤而離去的久遠以及哀傷的露露緹耶,都發現自己對哈克
的愛戀,這是我覺得三代劇情最大的賣點,尤其是夥伴們相繼發現奧修特爾的真身之後的
過程與反應,特別是久遠,欣喜若狂。當晚梳妝打扮,噴香水想夜襲,不幸被擋下。
雙子表示:你身上散發著雌性發情臭味,很危險,不能讓你靠近主人。
二代相比於一代,精緻度當然是大幅提升,
https://imgur.com/XK8XaDW,這是一代女主角艾露露
https://imgur.com/nKv3VEq,這是他在三代結尾的樣子
有沒有搞錯啊,至少都隔了十幾年,沒有衰老的跡象甚至還變得更可愛,
這就是基因工程製造出來的亞人嗎?而且還內建對人類自動敬愛服從的基因,
現在念生科還來得及嗎?
整個系列作讓我最喜歡的就是可可啵了,不管狀況多麼危急,有這隻蠢萌大麻雀在,
氣氛就會十分和緩,牠的主人也是溫文儒雅的大和撫子,內建腐女屬性,帶壞公主杏樹
以及八柱將宗近。
https://imgur.com/EF9Yleq,上面的是露露緹耶。
回到遊戲面來說,二三代的戰鬥大致上相同,完全是一代的超進化版。
敵人不再只是蠢蠢的走過來當靶子,多了各式各樣的遠程攻擊、AOE攻擊,
必須更加謹慎的處理站位,甚至是故意被敵方攻擊來安排後續戰略;
傷害雖然還是主要投資的重點,過低的敏捷與防禦會讓攻略難度大幅上升。
我方也有更多需要加入考量的要素,舉凡各種靈氣技能,使用ZOC保護隊友,
控制氣力準確的連續攻擊,透過協擊造成大量輸出或是先分段處理,
充分的發揮了戰棋遊戲的魅力。
夏季特賣只要2200就可以玩一百個小時喔!真的是很划算的價格。