※ 引述《siscon (e-diot)》之銘言:
: 只對這句有意見
: 米哈游不是什麼大廠
: 跟騰訊那種互聯網(網際網路)公司不一樣
: 騰訊的遊戲只是副業
: 而米哈游一直都是遊戲公司
: https://www.bilibili.com/video/BV15y4y187a4
: 可以看看這個影片
: 一開始做出來的遊戲跟大學生專題也沒差多少
: 中間一邊賺一邊做更好的遊戲
: 10年後 做出原神
: 現在竟然可以跟騰訊放在一起講
: 如夢又似幻 不勝唏噓
更好笑的是米哈遊的原神可能會是改變大陸遊戲業的關鍵
https://www.bilibili.com/video/BV1Kw411Z7oJ
https://www.bilibili.com/video/BV18U4y13781
大陸單機遊戲在盜版下全滅,olg時代被wow打到快死,到了手遊時代終於抓到機會活下來
以前大陸手機遊戲做個六十分就能大撈特撈,再不濟把卡面圖做漂亮一點
就能騙一堆人拿錢出來課金了
米哈遊的原神爆紅後,所有人都拿原神當比較基準了,玩家遊玩體驗被米哈遊寵壞後
以後遊戲做不到原神這種等級的,都別想拿出來騙錢了
大陸各大遊戲廠都把預算和人力全面性的拉高,技術也拉高來對抗了
全都是以3A遊戲規格來做遊戲了,2023年大陸的CJ展可能會很有看頭了
散爆的少前2:追放,那個畫面也非常不錯了,這還是一間小廠
本土廠商都己經快打不過了,大陸那些不把錢當錢砸的大廠接下來不知會搞出什麼
本土廠商和陸廠的差距會越來越大,再搞什麼保護手段也難擋玩家玩陸廠遊戲