※ 引述《e446582284 (konomi5550)》之銘言:
: 物語2日本首周13萬
: 崛起日本首周130萬
: 這樣算是成功了嗎?
: 為了那13萬直接放生崛起是不是很聰明?
: https://i.imgur.com/VFMUxLB.jpg
我是不知道放生論是哪來的
可能都跟風的新玩家吧
world是由4團隊負責的 4跟world的成果跟誠意我們都有看到
至於X嘛
說是MH系列的集大成 其實就是素材回收
MH1、MH2的地圖很多背景素材連調整都沒有 就直接搬上來
然後咧 劇情? 有人吐槽MH根本沒有劇情可言
但至少我打3是很代入感啦 4就更不用講了
X就跟你講不知道地底發生什麼事情 喔 是大烏賊喔 打死他
所有魔物登場都只有亮個文字藝術大師就沒了 幹咧 連古龍都是
Rise同樣就是由X的團隊負責開發的
你覺得是他媽能好到哪去?
至於Rise很大一部份原因是因為要趕財報
MHS1的首周銷量是14萬
一代我當時就有衝首發了啦 板上討論度很低
卡普空也不是北七啦 不可能不用過去作銷量來推算續作市場
覺得卡普空真的會因為S2放生RISE
我是覺得啦 如果你挖耳朵挖到會痛 就不要挖那麼深了
RISE製作團隊跟高層的誠信問題比較大辣