Re: [新聞] 中資遊戲業在台灣大撈財 立委要查是否

作者: AMDMARSHAL (你知道鳥為什麼會飛嗎)   2021-07-18 01:15:44
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=206173
中國MHY的原神 去年10月開服第一個月的全球營收比
中國31%:日本24.5%:美國19%:其他國家25.5%
悲觀的人會說中國就佔了31% 好多喔 台灣不跪舔沒辦法賺到中國錢
樂觀的人會說 台灣可以賺其他69%的錢啊(約等於50億台幣)
台灣遊戲業者有沒有膽量 拿全公司的資源去賭
我就不討論了
只想說
台灣如果有能賣到全球的遊戲
根本不怕什麼中國不讓你賺它們錢這種鬼話www
作者: kaj1983   2021-07-18 01:18:00
你不要....再說了....QQ
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2021-07-18 01:18:00
首先你要有能支撐原神營運的公司 台灣不存在謝謝
作者: frank123ya (法蘭克123耶~)   2021-07-18 01:19:00
原神又不是直接變出來的 人家前面有崩壞這麼多代先看台灣有沒有人能做出崩壞三那種水準的東西吧
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-07-18 01:20:00
一直在等雷亞啊 聚爆做大一點 1代才2機體這不行啦
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2021-07-18 01:20:00
米哈遊也是先做了崩壞2後才有崩壞3啊,起點該是崩壞2吧
作者: HarunoYukino   2021-07-18 01:20:00
崩壞系列1代是單機 2代才開始是課金手遊
作者: HarunoYukino   2021-07-18 01:21:00
重點不是他累積了多少資金,他更猛的是搞全球同步
作者: Owada (大和田)   2021-07-18 01:21:00
悲觀的人 樂觀的人 女權人士.jpg
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2021-07-18 01:21:00
台灣遊戲就是小品小眾 跟獨立音樂一樣
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-07-18 01:22:00
比m社尤其原神 覺得這太特例 反而不必特別跟他們比
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2021-07-18 01:22:00
台灣有錢弄全球同步的人 錢都拿去買土地了啦
作者: HarunoYukino   2021-07-18 01:24:00
說到仙劍 當初六代爆死兩岸都不承認是自己的遊戲
作者: sova0809   2021-07-18 01:26:00
安逸圈跟競爭圈廝殺出來的 基本上進取心本來就不一樣認清現實 別太勉強自己硬要去比 心態會好一點
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-07-18 01:26:00
https://i.imgur.com/mpTW8qD.jpg 兄弟別客氣監製 台灣人 製作和企劃大陸人 一個都別想跑 兄dei
作者: sova0809   2021-07-18 01:27:00
對面技術疊代競爭之下 雙方早就不同一層面的競爭者了
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2021-07-18 01:28:00
你看中國一年幾萬個遊戲等著過審 那個產能那個市場那個技術絕對突飛猛進
作者: HarunoYukino   2021-07-18 01:28:00
當初的甩鍋 台灣:這是用你們大陸的資金做的是你的
作者: amsmsk (449)   2021-07-18 01:28:00
人家有城牆可以當人民去玩國際服 版號哥邏輯 台灣也要有城牆吧 笑死
作者: amsmsk (449)   2021-07-18 01:29:00
人家能過的遊戲有限 企劃跟營運模式當然要研究好能回本呀
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-07-18 01:29:00
其實也沒說錯啦 ubisoft任何遊戲我們都怪法國啊 雖然
作者: sova0809   2021-07-18 01:29:00
市場 版號 資本 技術 層層競爭篩選之下 這種壓力強度
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-07-18 01:30:00
ubisoft在世界幾十國有研發
作者: sova0809   2021-07-18 01:30:00
別硬要面子去比較啦 差太多了
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2021-07-18 01:30:00
台灣也不是軟體立國 只能等哪天小團隊堆出個好作品累積名聲
作者: pobby2266 (PO)   2021-07-18 01:30:00
笑死 雷亞
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-07-18 01:31:00
我們就沒很差啦 只是剛好啦 剛好 商業大作還沒什麼成績覺得只差臨門一腳 差個李安的那種感覺應該講 差個喜宴而已 那種感覺
作者: HarunoYukino   2021-07-18 01:33:00
不要原神,崩壞二艦R少女前線好不好
作者: andy86tw (MSYG)   2021-07-18 01:35:00
不要老想有新想法,學米哈遊多抄一點可能有機會
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2021-07-18 01:37:00
台灣軟體業不差吧,只是大多不是在遊戲(扣掉賭博遊戲)上甚至論賭博遊戲都不知道聚集了台灣多少軟體人才
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2021-07-18 01:38:00
大多數都是外包小公司吧
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2021-07-18 01:38:00
以前公司做資訊服務的(幫企業、政府開發APP 網頁 後端主機等
作者: HarunoYukino   2021-07-18 01:39:00
然後工作室外派到國外對吧
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2021-07-18 01:40:00
大軟體公司大概就趨勢 精誠啥的吧
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2021-07-18 01:40:00
不過還是那句話,什麼價碼請什麼人才、但賺得到錢的公司才願意給高額薪水也是很正常的,博奕就能賺
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2021-07-18 01:41:00
其他幾乎都是小外包公司 工作室 大多數都是app 網頁
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-07-18 01:41:00
小時候也曾想過投遊戲公司履歷 被學長用力勸退有種一入遊戲界人生gg的嚴重
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2021-07-18 01:42:00
我只是想說台灣軟體實力夠,只是恩,沒有誘因投入娛樂遊戲業除了夢想之外
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2021-07-18 01:42:00
學長在博弈月薪都十幾萬 雖然看起來他肝可能快炸了有啊 很多興趣使然的獨立開發者團隊 只是真的都是小品
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2021-07-18 01:44:00
月經文都多少遍了 缺的是賣東西的人 碼農跟垃圾一樣不重要
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-07-18 01:44:00
能去博弈爽誰還想開發遊戲全世界遊戲工程師都是低薪血汗職業
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2021-07-18 01:45:00
然後賣東西的人缺的是資本 資本大者恆大
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2021-07-18 01:46:00
很多 都是興趣使然 但是興趣使然的極限也就那樣了 不可能有一拳碼農什麼的 獨立開發3A大作什麼的
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-07-18 01:46:00
就連日本人也是真的純粹做興趣的很多離開業界都拿2-3倍薪資的
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2021-07-18 01:51:00
但就算是為了夢想,台灣的公司大部份也開不出足夠吸引人的夢想就是
作者: shinkiro (Shinkiro)   2021-07-18 02:06:00
笑死
作者: better83214 (better)   2021-07-18 02:18:00
不過台灣沒有人賺到那69%過就是了,上一個可能是傳奇雷亞,也黑得差不多了
作者: LuMya   2021-07-18 08:29:00
傳奇突破不要笑死人了整天換皮不求進步 雷亞還比較有希望
作者: zxcmoney (修司)   2021-07-18 09:17:00
傳奇還有再開發嗎? 不是就賣IP給大陸賺最後一批?
作者: gm3252 (阿綸)   2021-07-18 11:56:00
其實我覺得雷亞很不錯啊,不過很多人不爽我是蠻願意給機會的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com