※ 引述《ppgame (虎紋蜜瓜)》之銘言:
: ※ 引述《einstean (台北捷運世界一流)》之銘言:
: : steam和UBI遊戲買了就是屬於你的。
: : 然後沒有時間限制,那怕是半年一年後,興致一來想玩馬上就可以玩。
: 事實是,如果買的當下都不願意安裝來玩
: 後續半年一年,也很大的機率不會開來玩
: 連購物當下的興奮都不足以驅動你去玩這款遊戲
: 熱情退卻後,開來玩的機率就更低了
不是阿 買了會有人連安裝都不安裝 那買幹嘛?
我買了皮包 結果一輩子都沒有用
這邏輯完全不能拿來跟課金拿來類比
不如說你玩手遊課一課 結果不玩算了
: steam被笑買遊戲的遊戲,不是沒有道理的
工三小? steam 被笑買遊戲的遊戲?
那手遊課金抽垃圾算什麼?
: : 課金就不用說了,花大錢抽到一堆垃圾。
: : 手遊倒了,你的東西也跟著消失。
: 手遊的好處是你可以隨時開來玩,在廁所、在通勤路上都行
: 這點電腦遊戲就辦不到,因此手遊可能玩的時間還比較長
: 至於手遊倒了,裏頭東西就消失就大可不必想得太難
: 這種娛樂品基本上是買的當下就無限往0貶值
: 就算不會倒,沒開來玩的單機遊戲不也是價值0?
公殺小? 整體手遊的遊戲性比steam 遊戲低好嗎?
我玩過手遊也一堆 80%時間都是放著跑auto 很好玩我也認了
steam遊戲是獲真價值的遊戲體驗
手遊遊玩時數拿來跟steam 類比我也是笑笑
手遊是花1000小時中期中990小時在無意義的農加上委託加上跑auto
steam 是100小時獲真價值的遊戲體驗
而且電車上 你可以看youtube看動畫等等 一定要打手遊嗎?
遊戲回家玩不好?
: : 一點感想
: 玩電腦遊戲跟手遊的邏輯是不同的
: 拿電腦玩家的邏輯是思考手遊玩家的邏輯當然不合理
: 反過來說,手遊玩家也不懂玩遊戲幹嘛坐在電腦前呢?
手遊上是花錢課金比較母湯 因為CP值太低了
steam遊戲是你買了 就是你真實遊戲體驗
這兩者差異差非常非常多
我身為一個理性玩家 手遊跟steam都有玩
手遊雖然說電車上有玩 頂多就只是解任務應付應付
真正感到快樂是農出關的爽感 可是steam遊戲是獲真價值的愉悅感
手遊是1000小時花費下 只有10小時有豐富的遊戲體驗愉悅感
可是 steam 花個100小時 就可以體驗100小時的真正愉悅感受
整體上 steam 屌打手遊
至於手遊課金喔 我是不建議阿
除非錢太多 要愉悅感steam屌打手遊
要高CP值的消費 steam 屌打手遊
只差手遊無課還是給你一些些的遊戲體驗
steam 免費遊戲真的沒一款好玩的
電車上可以玩手遊? 農素材也叫遊戲體驗我也認了