其實就是金錢門檻問題
說真的培育是其次,現在網路資源發達遊戲內門檻又降低不少
肯入門的人都很容易培育PM了
何況一般小朋友哪會鳥努力值個體值
當然是6隻100等PM+神獸互打,飛天地震死光放到爽
真正的問題還是出在NS跟卡帶要錢
當年TPA奪冠,全台學生湧進LOL展開大時代也是因為LOL不用錢
神魔之塔和傳說對決也都是因為不用錢所以好推廣
回到寶可夢VGC
個人覺得前年小學生拿冠軍是最佳的推廣機會了
不論是小學生本人的曝光率高到爆炸
還是在他奪冠之後社群的推廣力度都比以往高上許多
但是玩VGC要錢,結果就是進不了大眾的眼界 囧