作者:
YEEman (YEE星人)
2021-07-21 20:14:54剛剛大便的時候想到的問題
怎麼感覺一個類型的遊戲
最成功的往往都不是原創的那個
最好的例子就是神魔比龍族拼圖有名
在日本可能例外 不清楚
再來最近聽說原神的營收比曠野之息還要好
整體討論度似乎也是原神大贏
還有
我是不知道英雄聯盟是不是有抄襲DOTA2的問題啦
但至少這種遊戲玩法我記得應該是DOTA2先的
模仿出來的遊戲 比原創還要成功
這是真的 還是純粹我的錯覺罷了?
有沒有西洽?
作者:
redDest (油宅)
2021-07-21 20:15:00沒有
作者:
dddc (直流電)
2021-07-21 20:15:00錯覺吧
作者:
chadmu (查德姆)
2021-07-21 20:16:00你先列十個抄襲成功的遊戲
作者: poeoe 2021-07-21 20:16:00
現在這時代原創遊戲很少了吧
作者:
Annulene (tokser)
2021-07-21 20:16:00魔獸三國 當時很多人玩 還是mod而已
作者: poeoe 2021-07-21 20:17:00
要談真的是原創的遊戲很難
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-07-21 20:17:00索尼大亂鬥表示:
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-07-21 20:17:00這就是台灣看世界嗎,看來問題出在...
神魔 原神 手遊吃雞 傳說 王者 第五人格 無盡對決 Lol暗影詩章 都抄襲很紅
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-07-21 20:18:00warcraft也把dune虐的不要不要的 還是這裡人不知道dune
通常人還是會加自己想要的特別部分同樣是格鬥遊戲飛行道具 就有幾十種表現方法
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-07-21 20:20:00暴雪英霸有很紅嗎
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-07-21 20:20:00遊戲就緩慢進步而已 ultima online抄mod everquest抄ultima創世紀 wow抄everquest FF14製作人也指出他們就是
作者:
Annulene (tokser)
2021-07-21 20:21:00所以說到頭來還是真香
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-07-21 20:21:00在做FF版本的WOW而已現在FF14 製作人口中的FF版本的WOW 就比原版wow紅啊更不用說比什麼everquest
作者:
amsmsk (449)
2021-07-21 20:22:00有更老玩法的遊戲就是抄襲吧 LUL
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-07-21 20:22:00不要亂黑,英霸就是抄太少太原創才不紅的
作者:
Annulene (tokser)
2021-07-21 20:22:00抖音原發想也是美國來的 結果因為法律因素 被人捷足先登
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-07-21 20:23:00遊戲就那幾種 真正新原創太難 而新原創也很少一次就登頂
作者:
amsmsk (449)
2021-07-21 20:23:00不如大家舉舉心目中認為原創的遊戲8
作者:
CostDown (BigBoss)
2021-07-21 20:25:00惡靈古堡抄鬼屋魔影!
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-07-21 20:26:00對啦 上面吃雞的例子不是我想的 是外國summit1G講的
作者:
CostDown (BigBoss)
2021-07-21 20:27:00以前要是網路發達 惡靈古堡發行第一天就被打成原神一樣
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-07-21 20:28:00原神抄襲薩爾達 <-- 跟風?
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-07-21 20:28:00英霸別提了 它沒抓到moba學習的難處 人家學1個地圖就難
作者: poeoe 2021-07-21 20:28:00
真的要講抄玩法 doom-like 的遊戲都多到數不清了
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-07-21 20:29:00你的機制到底在玩什麼
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-07-21 20:29:00只會被消費者當白痴而已
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-07-21 20:30:00台灣試過抄襲啊 聽過 艦娘收藏這遊戲嗎
作者:
leilo (Lei)
2021-07-21 20:31:00成功的你才會看見啊
作者:
keroro39 (華人一直以為自己是動物)
2021-07-21 20:33:00抄襲:畢卡索早年的成績原創:梵谷晚年的下場
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2021-07-21 20:38:00BZ 早期確實是抄得比原創的成功吧
作者: lucky0417 (L.W) 2021-07-21 20:44:00
曠野終究是單機 討論度單機一直都不持久。而且抄襲想紅至少不能比原作爛==
作者: IB1SA 2021-07-21 20:50:00
為惹轉蛋擦玻璃每月課2000+根本呵呵
作者: ssm3512 (阿坤) 2021-07-21 21:09:00
玩原神不要怕被講抄好mer==
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-07-21 21:16:00不好說 看地域性的 尤其現在這時代是抄玩法爽的時代
作者: a36464 (小小) 2021-07-21 21:26:00
都敢玩原神這種抄襲仔了,把恥力練高點很難嗎?
叫你山寨沒叫你超越總之你的感覺不是錯覺,遊戲界一直以來都靠這點進步著
抄襲可以從研發階段就避開缺點掌握優點甚至再加入一些元素做創新在雙方研發實力接近的情況下要輸還真的有點難
應該說遊戲原本就是你做啥我就做啥開創出一種新遊戲方式後有搞頭就會有一堆人投入複製那這百花齊放下你是不是鼻祖就跟賣不賣沒關連
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2021-07-21 22:48:00
這是什麼比法
作者:
shuten ( [////>)
2021-07-21 23:01:00因為抄完死在路邊的你沒看到
作者:
shadowth (ã‚¦ã‚£ãƒ³ãƒ‡ã‚£ï¼ ã‚¤ãƒ¼ã‚¸ã‚¹)
2021-07-21 23:04:00World of FinalCraft Fantasy XIV: Catalysm