大部分 我說大部分啦
日式Galgame或是Hgame啊通常都有可攻略的人選
可能是幫忙解決問題或是一起活動增進情誼
然後男主在決定某女主的路線後通常會發生讓感情升溫的事件
然後在圓滿解決後女主會跟男主確立關係
但是大部分的劇情都是在確定要當男女朋友後直接就親吻上床了(也有先做再確立的例子
)
似乎沒有(或很少)交往後先約會一段劇情再開始探討人體工學的
為什麼都要這麼寫啊?
Hgame的目的是為了看瑟圖那也就算了但是Gal應該算是愛情小說模式照理不該這麼快
是因為這才是日本人的相處模式還是我玩太少了?
作者:
redDest (油宅)
2021-07-21 20:44:00我看GL通常好像沒那麼肉慾...
作者:
kinomon (奇諾 Monster)
2021-07-21 20:45:00篇幅不夠/作者功力不足
作者:
linzero (【林】)
2021-07-21 20:45:00客群吧
作者:
Sunming (日日日)
2021-07-21 20:46:00我有想過是作者跟社會脫節 還是其實脫節的是我
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-07-21 20:46:00我記得好像拔島還哪部有吐槽過這個
作者:
Oenothera (Oenothera)
2021-07-21 20:47:00還是有啦一陣子的啦,但基本上還是喜歡後馬上修幹
作者: longlongint (華哥爾) 2021-07-21 20:51:00
告白直接做代表關係好到可以做 只缺告白
作者:
hdjj (hdjj)
2021-07-21 20:51:00客群需求啊,玩家想做
這問題有點像為什麼一堆校園戀愛漫都是告白之後結尾因為後面那些不重要
作者:
sasadog (派派我老婆)
2021-07-21 20:53:00做好曖昧期跟H場景就夠了 到手後的約會劇情容易拖節奏==
gal或hg人家都嘛是先相處再告白 上床就是一個劇情高潮點 他不放在告白後要放哪
你要說不是告白後上床的也有啊 白色相簿2 因為人家劇情重點不是攻略女角 而是攻略女角後的出軌部分
作者: gn0111 (Pula) 2021-07-21 20:56:00
也是有少部分沒那麼直接 看遊戲劇情重點在哪
所以說這還是故事主題跟節奏的問題 如果今天攻略女角是故事主題 那我攻略完aka告白完當然是直接上床收尾啊誰在那邊跟你演約會的 約會劇情肯定前面就演過了
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2021-07-21 20:56:00
寫遊戲要這樣寫一堆工序,然後一般人玩又要嫌太長,真難做遊戲啊
hg反而還不少先上床後告白的勒 因為人家重點是上床所以告白放前面或後面根本沒差所以說告白跟上床怎麼接就真的是看故事主軸是什麼 如果主題是攻略女角的話 那告白完當然就上床引爆一個劇情高潮 後面要約會劇情可能也是有啦 那就是放閃繼續下一個h場景
作者:
diding (酸鹼中和)
2021-07-21 21:04:00箭在弦上
還沒告白就直接修幹的或是修幹很多次還不告白的都很常見
作者: motorolaz (KEN) 2021-07-21 21:30:00
年輕氣盛先試車再說,在日本不熟也是照做菜
作者: gg4mida (天要塌咯) 2021-07-21 21:37:00
告完白直接推是真的滿不符合現實的,但在這類遊戲講究現實是為了啥XD因為玩家沒耐心這不是理由看看favorite社那個共同線就要10幾章長的半死的作品也是剛告完白晚上就直接推了
作者: gn02218236 2021-07-21 21:39:00
沒空 我是來尻槍的沒時間培養感情
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-07-21 21:39:00一半一半吧 節奏抓好其實沒那麼奇怪就是
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2021-07-21 22:16:00第一砲最好用,其他都很無趣
作者:
s50189 (咕嚕米)
2021-07-21 23:52:00現實直接做的也不少啊...你看電影床戲不也是這樣
作者:
dong80 ( )
2021-07-22 00:07:00知道原波意思 我也這樣覺得 日本的戀愛ACG 幾乎只想做曖昧期 那並非男女主有意思的交往追求 而是沒交往意思的往來慢慢擦出火花 暗自有意曖昧 然後經歷多個事件最後告白 然後就結束 H類型就上床 都幾乎很少做正式有意思的交往 放閃甜蜜相處過程 像是確定交往就沒難關沒趣味這樣 滿可惜的
作者: Gouda (gouda) 2021-07-22 01:04:00
下級生不就是因為有人提出這個點而做的約會系統 但有比較好玩嗎 XD