作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2021-07-21 21:53:21「NO JAPAN」聲浪下韓國任天堂去年營收4000億打破紀錄
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任天堂去年在韓國創下了有史以來的最高銷售額。即便在一片抵制日貨的聲浪中,憑
藉著獨佔遊戲仍能在韓國大行其道。
19日據遊戲業界消息指出,任天堂的分公司韓國任天堂去年(以2020年4月至2021年3
月的財年為基準)的銷售額為4000億韓元(約合380億日元)。比前一年增長了 73%。同
期營業利潤為266億韓元,更是比前一年增長了111%。
去年韓國任天堂的銷售額是有史以來最高的。2006年進入韓國市場的任天堂,在韓國
的銷售額於2009年達到2942億韓元的高峰後開始下滑。2016年下降到392億韓元。可以說
是時隔四年銷售額暴增了十倍以上。
韓國任天堂銷售規模有望躋身國內遊戲企業前10名,去年任天堂以微弱差距排在NHN
遊戲部門(4091億韓元)和Gravity(4057億韓元)之後,位居第12位。
另外值得注意的是其不受抵制日貨運動的影響。2019年,韓日關係惡化,服裝、酒類
等其他消費品直接受到衝擊。近兩年,服裝品牌優衣庫在韓國的門市數量已減少了50多家
。
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據分析,任天堂的熱門獨佔遊戲帶動了國內銷量的增長。任天堂在2017年發售了最新
的遊戲機「Nintendo Switch」,《薩爾達傳說》和《超級瑪利歐》等熱門遊戲系列最新
作相繼發布。去年,Switch 的《薩爾達傳說:曠野之息》在全球的銷量已超過 2000 萬
套。去年登場的《集合啦!動物森友會》也獲得了旋風般的人氣。甚至在韓國二手市場上
的交易得必須加價搶購的程度。遊戲業界人士表示「其他遊戲無法取代《薩爾達傳說》這
樣的獨佔作品」、「像任天堂這樣有著自家的獨佔遊戲IP(智慧財產權)非常重要。」
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由於任天堂遊戲的普及,預計國內主機遊戲市場將繼續增長。韓國文化產業振興院預
測,今年韓國主機遊戲市場將首次突破1兆韓元。可望將從 2018 年的 5285 億韓元,在3
年內翻倍增長到今年的 1兆2037 億韓元。
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情報來源:Yahooニュース
https://t.co/anEKTEPhaU?amp=1
作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
2021-07-21 21:56:00馬薩寶,再加個賽車亂鬥動森,沒了
作者: gn0111 (Pula) 2021-07-21 21:56:00
任天堂真香
韓國國內有討論過,只有任天堂沒有替代品索尼PS可以用微軟XBOX取代
作者:
nanachi (娜娜奇)
2021-07-21 21:58:00韓國日系產品只跪任天堂
作者: CCNK 2021-07-21 21:59:00
超香的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-07-21 22:01:00今年一定何去何從
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2021-07-21 22:03:00任天堂不是日廠 safe啦
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2021-07-21 22:05:00任天堂是任廠 給過
作者:
oasis404 (綠洲404)
2021-07-21 22:06:00任天堂不是日廠了,是任廠
5000萬人,到底是什麼思考方式,會認為全部人都意見一樣
作者:
otaruu (小樽)
2021-07-21 22:13:00美廠、日廠、任廠,沒有衝突
作者:
jympin (別跟我大聲)
2021-07-21 22:20:00任天堂不算日廠 OK啦
作者:
gekisen (阿墨)
2021-07-21 22:28:00又沒人把任天堂當日廠
作者: notneme159 2021-07-21 22:35:00
真香
作者:
Tiyara (------)
2021-07-21 22:47:00任天堂是韓國人發明的啦
作者:
dolp (Unknown)
2021-07-21 23:00:00笑死 有種抵制啊
作者:
s540421 (虫它虫它)
2021-07-22 01:34:00反日是工作,玩任是生活
不知道韓國PTT會不會抵制中國廠商去日本發展的碧藍XD