作者:
wvookevp (ushiromiya)
2021-07-21 23:01:54動畫:
大聖歸來、大魚海棠、哪吒......板上有興趣的人大概不多
漫畫:
鏢人不錯,一些意象化的表現讓人記憶深刻,比如佛法的不得解脫、留著涎的龍皇帝
塔希里亞故事集喜歡奇幻的可以看看
一人之下、狐妖小紅娘也算比較有名的作品
遊戲:
除了當紅的原神之外還有不少闖出名氣的手遊IP
板上常常看得到相關討論
這樣看下來
中國在ACG領域的影響力主要是建立在手遊上
畢竟和手遊比起來
動漫畫的IP知名度大多還是只侷限在國內
和手遊跨足國際的情況差得太多
作者:
shuten ( [////>)
2021-07-21 23:03:00然後每個都在假裝自己是日本的
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-07-21 23:03:00動畫這個市場相對太小了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2021-07-21 23:04:00
只要他們不強加中國思想 其實很有機會
作者:
schzel (schzel)
2021-07-21 23:05:00我看來看去就艦B有達標,當然可能我井蛙
作者:
nanachi (娜娜奇)
2021-07-21 23:06:00原神不就告訴你,他們成功了嗎
作者: aa091811004 (falaw) 2021-07-21 23:07:00
雖然作為其他國家的人很幹,但是他們的保護政策對他們國內的企業真的是很有幫助而且內需也足夠大,配上愛國心的buff,真的是很強
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-07-21 23:08:00不是只有日皮成功啊 是這個版面就是廣義日系acg版對動漫皮的東西反應大 但如果是武俠風或大聖歸來這種就不care而已去看銷售榜 其實風格很多啦
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-07-21 23:11:00銷售榜上強的又不只日皮 遊戲這種無上限砸錢的中國太強
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-07-21 23:12:00作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-07-21 23:12:00動漫沒辦法一個人買幾百本幾百個BD 但手遊能課幾百單
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-07-21 23:13:00中國的娛樂好像就只有手遊市場被擋最少?其他動畫 漫畫 家機好像都被抄家好幾次了
作者:
kpier2 (條漢子)
2021-07-21 23:15:00靈魂名是「精神日本人」
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2021-07-21 23:16:00首先做出遊戲 然後不要在自家賣 然後賺爛
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-07-21 23:16:00眼睛選擇看什麼而已 直接無視光明記憶戴森球就沒法討論
作者:
gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)
2021-07-21 23:17:00他們每個領域都能壯大啊 但是總是莫名又消失了= =
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-07-21 23:18:00因為手遊劇情部分會去看的人太少了(X手遊就常常被說太賣肉 然後穿上衣服就上架了FGO2-3他們都能過了 手遊真的太難出事了
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-07-21 23:21:00明明其實他們acg每個環節目前就混很好只是台灣只知道日系動漫風格的手遊而已 只看到這麼多不表示別人只有這麼多
作者: IB1SA 2021-07-21 23:23:00
4 不過不玩手遊無感
作者:
C4F6 (C4F6)
2021-07-21 23:24:00養套殺馬雲前車之鑑,反正最後都是會收歸國家財產的
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2021-07-21 23:24:00反正最後都會被中國自己搞死
作者:
oasis404 (綠洲404)
2021-07-21 23:29:00他們的ACG作品要成功就是遠離中國,去國外發展都比自己國家好像艦b就是,國外隨便露,要多色有多色,在自己國家連茅野愛衣的角色都要刪
作者:
oasis404 (綠洲404)
2021-07-21 23:32:00他們遊戲發展好?一堆遊戲搶那少少的版號
作者:
emptie ([ ])
2021-07-21 23:32:00這篇講的不是中國市場吧,說的是中國有賣出國門的東西
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-07-21 23:35:00連那幾位中國的大企業家都會被收了 手遊只是還沒而已
作者:
zball (QQ)
2021-07-21 23:40:00就只是用日系皮砸錢做手遊而已 用家機系的成本打別人手遊營運 到底是有啥大書特書的 捨得花錢?
作者: Phillip44 (我要玩ZOO的人都下地獄) 2021-07-21 23:41:00
酸他們只會套日皮的人 大概平時就只接觸日系AGC遊戲吧
作者:
zball (QQ)
2021-07-21 23:43:00所以中系ACG是有什麼代表作嗎...???
作者:
C4F6 (C4F6)
2021-07-21 23:43:00用歐美系的皮大概不會這麼受歡迎
作者:
zball (QQ)
2021-07-21 23:45:00對一般大眾來說 不講還真不知道是中國出品的 連廣告都打得
因為櫻花革命根本反其道而行都被酸醜女革命 怎麼會有人課金
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-07-21 23:46:00要說的話 那幾款手遊似乎也沒打著中國手遊當宣傳就是
作者:
zball (QQ)
2021-07-21 23:46:00像日本做的 拜託又不是日系就是賺錢指標 現在選擇這麼多
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-07-21 23:47:00還有一些還很喜歡用日系手遊當賣點
是了,那不就代表中國成功的幾款,不光是套日皮了嗎?
作者:
zball (QQ)
2021-07-21 23:48:00問題是原神再成功 只是幫日系遊戲文化抬轎而已 商業上成功又不代表有把中國那套推出去 只是借屍還魂而已
公司爽賺錢,對股東員工負責就好.管文化發展要幹嘛?那個應該是文化局,雖說被稱為焚化局的事情.
作者:
emptie ([ ])
2021-07-21 23:50:00可是你只看巫師系列的美術風格能知道是波蘭做的嗎?看憤怒鳥的外觀有辦法聯想得到是芬蘭公司嗎?能得到玩家的認可比起是不是你母國的風格重要多了
作者:
C4F6 (C4F6)
2021-07-21 23:50:00幹麻推中國那套出去,別讓他們出來污染世界就謝天謝地了
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-07-21 23:51:00又沒哪個畫風就是哪個國家的專有物
難道台灣手遊一定要宮廟元素,講台語髒話?不用吧...
作者:
zball (QQ)
2021-07-21 23:51:00因為日系遊戲又不是只有你能賣 手遊就是拚回收期的 日系廠
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-07-21 23:52:00還風格?風格又不代表特定國家
作者:
hnjsh (Noldor)
2021-07-21 23:52:00不用緊張,明天就被Xi大大一掌捏死了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2021-07-21 23:52:00
原神角色不少有中國元素吧 只是不會有刻板的意識形態
作者:
zball (QQ)
2021-07-21 23:52:00沒有用家機那套下來拚 就是因為手遊來的快去得也快 要賺快
家機市場就沒手遊市場香啊,連老史都變成手遊天尊了FYK 重心也放在手遊.
作者:
zball (QQ)
2021-07-21 23:54:00錢就不可能有啥細水長流或是改變市場的玩法 拚時間而已
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2021-07-21 23:54:00
手遊的彈性收入太吸引人了
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-07-21 23:54:00如果非要找台灣人心中的“中國風”那看永劫無間就好
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-07-21 23:55:00Summit1G Shroud頻道都玩過 玩法和畫風得到的外國反饋都很正面
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2021-07-21 23:55:00
以手遊養IP正夯
作者:
zball (QQ)
2021-07-21 23:55:00真有的賺就是吸引更多大鱷下來燒錢然後加速這個型態壽命終結而已 真的不看好手遊未來...
作者:
emptie ([ ])
2021-07-21 23:57:00但,沒人規定你手遊做出口碑不能流到其他平台出遊戲啊…
作者:
emptie ([ ])
2021-07-21 23:58:00Mine…craft?
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-07-21 23:58:00手遊養ip 應該是真的啦 雖然很看公司mihoyo先略過不講 最接近的例子就陰陽師和少前陰陽師這ip被手遊養的肥肥的 養出動畫
作者:
C4F6 (C4F6)
2021-07-22 00:01:00偶像手遊出動畫的很多偶像手遊聲優一堆角色歌和活動,搞的比偶像還忙
作者:
zball (QQ)
2021-07-22 00:13:00主要是手遊無論遊戲內容再怎麼變 它的獲利模式就是課金 先
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-07-22 00:14:00要說也不算崛起而是賺錢...
作者:
zball (QQ)
2021-07-22 00:14:00不論因為課金制導致逐漸僵化的遊戲內容會不會讓玩家加速彈性疲乏 要是未來消費模式有所改變 或是現象大到國家或社會用強制力改變消費習慣 那些手遊公司的好日子就結束了 要談結局都還太早 只有時間才會知道
作者:
inokuma (いのくま)
2021-07-22 00:59:00社群支任務,任務出動
作者: wayne7382w (松浦ひかり) 2021-07-22 01:29:00
作者:
jay0215 (煞氣の百里屠蘇)
2021-07-22 01:51:00是!中國就是偉大就是強,連ACG領域都是超給力牛逼的強!
也只有手遊 其他媒體出中國根本沒人理然後每次弄點什麼出來開始吹起飛就吃社會主義鐵拳看好幾次了
作者:
frank0927 (frank0927)
2021-07-22 06:02:00前幾年也有人狂吹中國ACG崛起,後來黨的審查鐵拳敲下去那些人又不說話了
作者: s145v930 (ghosthack) 2021-07-22 08:51:00
黨不要來亂是挺看好的 問題是越來越加速了 能崛起一天是一天吧
作者: pal1231 (御龜神) 2021-07-22 09:08:00
就錢堆出來的啊 說到底沒自己的文化風格