※ 引述《feng19890809 (柯文哲(文哲))》之銘言:
: 看到戰地風雲2042 我只能說這種大雜燴 就等於戰地風雲沒梗了
: 我還以為2042有什麼特點,結果只是個大雜燴 失望透頂
: 有很多戰爭系列可以出,戰地風雲格局越做越小 真的很可憐
: EA 最近也沒什麼遊戲可以吹了
: 感覺EA 就是準備要倒了
: 戰地風雲5 放給他爛
: 戰地風雲時代跳來跳去...一下跳到一戰一下跳到二戰
: 毫無規律,感覺就是商業化的團隊
: 再過不久DICE 就要解散了啦
: 幹 戰地風雲被改成這樣
: 2042是什麼鬼東西 幹
誰跟你江郎才盡
我原本是沒打算預購2042的啦
畢竟大家都知道BFV的慘烈
但是新模式出來真的香,EA很懂不是所有人都愛近未來題材(我就不喜歡)
所以把以前幾款遊戲放進來確實是個好方法
至於什麼戰地風雲沒梗了
這點只要是基於現實題材的FPS都一樣啦
BF跟COD兩大IP能玩的東西就那些
二戰大家玩到膩了,現代背景的也就美中俄三國在互咬,頂多加個恐怖份子進來
於是EA跑去作超冷門的一戰,COD則是作了冷戰後再搞了個近未來
一戰基本上對多數人來說相對新鮮啦,畢竟也是很久的事了
而冷戰方面則是多了點神祕色彩,這點COD確實做得不錯
至於近未來的背景的話還是那句話,有人喜歡有人不喜歡
看到還要把前作重製挖出賣大概就猜得出來了
不是每個玩BF跟COD的玩家都能接受穿著奇怪裝甲的士兵拿著沒聽過的槍廝殺的畫面
科幻電影留在電影院就好
至少看這一兩天的反應,大家還是滿喜歡EA的設計
喜歡2042的人,新模式就當是送的
對2042近未來無愛的人,新模式是個很好的推坑手段
不過我還是愛BF1
光是那種沉重的氛圍就很有戰爭的感覺
再加上雨水泥濘跟硝煙,就像有醬汁的炸蝦一樣妙不可言
我覺得BF1在氣氛的營造上才真的像是"戰地"
前後幾代的戰地風雲每個都做得像是旅遊節目
搞得像是一群人出發郊遊剛好遇到另一批仇家所以不爽抄傢伙幹架罷了