[閒聊] 遊戲技能樹可以/無法點滿,哪個比較好?

作者: unknown (ya)   2021-07-24 13:45:36
天賦樹、科技樹等亦同
遊戲給予的資源是否足以在結束前幾乎達到「完全體」?
喜歡圓滿的玩家可能更愛前者
喜歡抉擇、試驗不同路徑的玩家就偏好後者
還有一種是一般人點不滿、但是課長和肝帝可以
你們喜歡哪一種?
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2021-07-24 13:47:00
可以低代價洗點比較重要
作者: waitan (微糖兒>////<)   2021-07-24 13:48:00
主Q副哭
作者: ssarc (ftb)   2021-07-24 13:49:00
前者,前者可以套後者,後者不能套前者
作者: Jaka (Jaka)   2021-07-24 13:50:00
點不滿 + 免費洗
作者: olalo   2021-07-24 13:50:00
看技能樹設計跟強度,有平衡能發揮強度怎樣都沒差
作者: wanjack (siler145)   2021-07-24 13:51:00
不能點滿的話要有重點的機制或是一開始就說明清楚不能重來 不然都是能點滿完勝
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2021-07-24 13:51:00
dnf就是點不滿,部份伺服器是免費洗點滿系的最後都嘛長一樣然後靠課金裝備在撐
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2021-07-24 13:52:00
可以點滿的技能樹=沒意義(那幹嘛分成樹狀?)
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2021-07-24 13:52:00
可以點滿點的先後順序
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-07-24 13:53:00
點不滿 可洗
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2021-07-24 13:53:00
提供能重置點數的手段對玩家比較好倒是真的。
作者: doremon1293 (模仿者)   2021-07-24 13:53:00
各有優點 但點不滿洗點一定要給低代價
作者: goldman0204 (goldman)   2021-07-24 13:53:00
懷念山口山最初的天賦...點法超多!!
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-07-24 13:55:00
WOW的天賦是假議題 就跟說魔獸信長自由度超高一樣==你不打上去要多少有多少喇
作者: Sunming (日日日)   2021-07-24 13:57:00
無法啊 強迫玩家分群交流
作者: ringtweety (tark)   2021-07-24 13:57:00
能點滿不會沒意義啊 一樣思考要怎麼分配順序
作者: xga00mex (七祈綺契)   2021-07-24 13:59:00
點不滿的好玩 但洗點代價低很重要像古早楓谷那種就很爛
作者: Ayanami5566 (綾波五六)   2021-07-24 14:00:00
不能點滿比較好吧 各有優缺點
作者: Wolfmon (野狼獸~~究極進化)   2021-07-24 14:02:00
點不滿有個體差異才有趣啊 不過要能重點比較好
作者: Y1999 (秋雨)   2021-07-24 14:02:00
點不滿但要可以無成本洗點
作者: Antihuman   2021-07-24 14:05:00
小遊戲:不能重點、可以重玩
作者: Kenalex (火焰召喚師)   2021-07-24 14:05:00
可以低代價洗點比較重要+1 點滿包含了未滿歷程所以點滿好覺得點滿太簡單的 還能自訂條件只使用X點去配點
作者: Ambition0114 (鹹魚)   2021-07-24 14:07:00
點不滿的才能玩出特色啊
作者: Kenalex (火焰召喚師)   2021-07-24 14:08:00
只讓課長享受點滿快樂的遊戲我一律稱作糞game
作者: Acetoxy (阿斯)   2021-07-24 14:11:00
不能點滿的,九成的人都會上網找攻略
作者: soysfox0421 (專職摸魚醬油狐)   2021-07-24 14:12:00
點不滿的 才有研究點法的樂趣
作者: WindSignal (席格)   2021-07-24 14:12:00
不能點滿,只要看你點法就知道你是不是新手了因為對於有在追求頂點的玩家,這東西一定有最佳解認同前面提到的低代價洗比較重要,因為技能有的是練等好用,其他方面有特殊用處,才會有人願意點
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-07-24 14:15:00
不能點滿要平衡比較難
作者: SGBA (SGBA)   2021-07-24 14:16:00
以前一堆不能洗的反正能洗隨便點也沒差跟都能點滿不是也一樣
作者: juncat (モノノフ)   2021-07-24 14:16:00
就算最後基本都點一樣 能自由點才能給老玩家有滿足感
作者: pponywong (pony)   2021-07-24 14:17:00
看遊戲類型吧 有些可以點滿 但是也用不到有些是點不滿 但是幾乎好用的都選完了另一種就是點數異常珍貴的 要小心配點
作者: BSpowerx (B.S)   2021-07-24 14:20:00
所以有遊戲點了只是解鎖,你身上同時還是只能裝N個
作者: REDF (RED)   2021-07-24 14:21:00
點不滿+免費洗啊
作者: smallsalix (小柳)   2021-07-24 14:21:00
喜歡滿等剛好可以點滿的 功德圓滿不然有些技能根本不會碰限制的話可以透過技能槽就好
作者: waitan (微糖兒>////<)   2021-07-24 14:23:00
不能點滿的比較合理
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2021-07-24 14:23:00
點不滿+隨便洗 才有研究的樂趣 發現這招不好用就洗掉 有挖覺最適合自己招式配法的成就感
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-07-24 14:24:00
不能點滿+1
作者: cn5566 (西恩)   2021-07-24 14:24:00
要看天賦樹的走向 如果其中一種玩法 會有近30%的天賦無用那就合理 但如果全部點滿能讓同一種玩法更強 那兩者都不好
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-07-24 14:25:00
換個方式想,RPG屬性素質點滿好玩嗎,人人全屬性99
作者: cn5566 (西恩)   2021-07-24 14:25:00
當然便宜洗點是必要條件 不然"選擇"的意義就不大了
作者: mavs07 (dirkmavs)   2021-07-24 14:30:00
poe表示
作者: stevenyat (夜綠體)   2021-07-24 14:32:00
可以點滿才爽啊
作者: revorea (追尋安身之地)   2021-07-24 14:41:00
點不滿可洗比較多樣有趣
作者: tom2542113 (蔡蔡)   2021-07-24 14:55:00
點不滿可洗
作者: secutor145 (Benvilla)   2021-07-24 14:57:00
同意點不滿可洗最好 才值得研究 也方便抄人配法
作者: MrGamplin (RIPCOC)   2021-07-24 15:05:00
不能點滿就該給低代價重置機制讓玩家換玩法
作者: ruby080808 (zzz5583)   2021-07-24 15:05:00
可以點滿或者低代價重洗但點不滿這兩個我都ok
作者: qd6590 (說好吃)   2021-07-24 15:18:00
不能點滿但可以洗 雖然會有最佳解但可以滿足玩家配點的心
作者: leocolin123 (GoodMenTai)   2021-07-24 15:29:00
單機點滿 線上分支
作者: yao7174 (普通的變態)   2021-07-24 15:43:00
可以點滿可是要很農 讓你自選要用現有的點數 農個幾點 或是農到滿
作者: king498c (白猿君)   2021-07-24 15:46:00
不能點滿的感覺比較有趣 。能重置點法 ,但起碼要有時限及付出一定代價 ,這樣比較能體驗遊玩的樂趣吧
作者: Kenqr (function(){})()   2021-07-24 15:47:00
可以點滿還要技能樹幹嘛 升級時自動學到技能就好啦
作者: joeyben   2021-07-24 15:58:00
點不滿才有差異性
作者: gaduoray (☆嘎多魯蛇★)   2021-07-24 16:08:00
點到滿但是限制帶的技能數量 搭配比較自由 技能樹就只能出有點的技能
作者: IB1SA   2021-07-24 16:16:00
英高那種 沒點滿也可以打得很爽
作者: a75091500 (凱洛がいらく)   2021-07-24 17:16:00
點不滿加可低代價洗點最好
作者: benyouth (UUU)   2021-07-24 17:29:00
1輪點不滿 二輪點滿這樣

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