Re: [討論] 真的有手遊靠只有卡面能看限定吸金的嗎??

作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2021-07-25 08:33:42
※ 引述《davidex (玉藻前我的)》之銘言:
: 玩了一些手遊或DMM頁遊
: 基本上活動出的限定不僅卡面吸睛
: 強度在當下也有保障
: 還有些遊戲因為限定改變環境太扯引發玩家抱怨的
: 那有沒有抽抽手遊反其道而行
: 限定卡面雖然十分搶眼
: 但性能實在差強人意被玩家自嘲抽來放遊戲首頁的?
先不管是不是故意將強度做得很爛還是沒做好
但玩手遊幾年來,在下得到一個結論
就是...
強度是一時的,卡面才是永遠的
當然後續卡面可能會有更吸引人的
但不表示原來這卡片變得一文不值的垃圾
尤其是角色若還是自己的愛角的話,就更有加成效果
這部分除非玩家自己情別戀或搞花心
不然就算不再派出場,也是會珍藏下來的(到遊戲關服)
不如說
除非是重強度和拼榜拚戰力的玩家
卡面怎樣都不重要
就算卡面簡單畫個火柴人塗鴉
只要強度超強玩家自然會抽爆
比起非超強的正妹帥哥
更優先去抽爆強但不帥且相貌不佳的老頭胖子大叔之類的
不然玩手遊卡面當然很重要阿
至少在怎樣組個嫁隊也是很爽
更何況重卡面和重強度也不衝突
等於怎樣出都會有人抽(強度或卡面)
要是卡面差還不強且沒肥料價值
那要出來給誰抽啊?= =
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2021-07-25 12:12:00
強度是真實的,卡面是可以截屏右鍵的ˊ_>ˋ
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2021-07-25 12:43:00
這還真是貼切
作者: jiko5566 (雲落炩)   2021-07-25 13:03:00
強度是拿來玩的,卡面是拿來聞的

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