Re: [閒聊] ACG屬性的問題???

作者: zax8419 (不要查我哎批嘛Q)   2021-07-25 15:10:51
※ 引述《goldman0204 (goldman)》之銘言:
: 小魯第一次玩過最多屬性的大概就是聖劍系列吧!
: 1:水屬性 水攻擊+治癒 最後會有冰屬冰箭絕對零度魔法等.
: 2:火屬性 跟水相剋最後一樣會有爆炸等魔法出現.
: 3:風屬性 最後能操控雷屬性
: 4:土屬性 忘記最後有啥了XD都是土魔法~跟風是相剋的
: 5:木屬性 會有毒 吸血 植物有的幾乎都會包.
: 6:月屬性 木月無相剋
: 7:暗屬性 黑暗魔法幾乎包辦 忍者職業很需要
: 8:光屬性 跟暗屬相剋 聖騎
: 9:無屬性 當然就是單純物理攻擊
: 以上九種當然有些會相容EX:火+土=熔岩 水+木=劇毒等....
: 再加上後面光暗互相交叉轉職拿到的屬性魔法很多,但是都脫離不了這9種
: 第10跟第11就是 時間 跟 空間 加一加約11種屬性~其他都是交雜下去生出來的魔法
: (太多了因為會跟職業有關所以就不列出來了!~)
: 前面八種還可以副魔在武器裝備上持續N秒打相剋的敵人~
: 後面看到的ACG似乎都脫離不了這幾個屬性~
: PS:還有其他屬性嗎??? 召喚??? 渾沌?? 感覺這些都不屬於基本屬性...
小弟玩的最多屬性的遊戲 應該也還是大家所熟知的Pokemon吧
關於屬性在Pokemon的發展史
大概會是初代的15+1種屬性 普格飛蟲岩地毒幽 / 火水草電冰超龍 / 無
二代開始增加為17+1種屬性 鋼 / 惡
六代開始增加為18+1種屬性 / 妖精
而在前期 也就是第三世代以前 屬性上有分為物理屬性/特殊屬性
細分的話就如同上面的"/"前後所分類
物理屬性有 普格飛蟲岩地毒幽+無
特殊屬性有 火水草電冰超龍
每一隻PM在養成時的各項能力亦有分
物理攻擊(A/A) 物理防禦(D/B) 特殊攻擊(SpA/C) 特殊防禦(SpD/D)
[簡稱部分兩種皆有人在使用]
物理面的傷害的傷害及耐力看物攻物防 特殊面的傷害及耐力看特攻特防
而前期的這個"照屬性分物特攻"的作法扼殺了很多PM的生存價值
較為常見的案例大概就是"唯一王火伊布" "唯一神炎帝"
至於細節為何不是本篇的主題 如果之後看到相關廢文再來回
到了第四世代之後 物理特殊正式分家
每個攻擊招式都有確切的分類
曾經難出頭的"特攻幽" "物攻火"也終於能夠站上戰場 (至於唯一王就不好說了...)
情況拉到第六世代 新增了妖精屬性 也改變了部分過去老PM的屬性 也改變了對戰生態
如皮皮從普->妖
也由於物特早已分家 所以妖精屬性並沒有被歸類再物理/特殊的分類
但若觀察到"伊布"這隻進化鍊複雜的PM
會發現從最初的火/水/電 第二世代的超/惡 到第四世代出來的葉/冰
全部都是被分類再"特殊"屬性 所以在且考量到物特平衡 "妖精"本身的形象上來說
在沒有分類的當下 若是硬要將妖精屬性作分類 多數人會將妖精分類在"特殊屬性"
接著討論到VGC面
物攻特攻的環境優劣勢 整體影響與流動並非本文主題 故暫不討論
這邊來簡述每個屬性在當今環境的大致狀況(先講部分)
普通系
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2021-07-25 15:40:00
是說寶可夢屬性就設定上我的理解是生物類型:普飛蟲水草(龍妖)能量類型:火電冰地質:地岩鋼生物活動:超鬥惡鬼鋼毒

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