不管是破壞遊戲平衡還是破壞一部漫畫、動畫的戰力平衡
個人認為有幾個技能的出現會擾亂平衡
1.入侵意識
不管是直接直接取代對方意識,還是交換身體、整形成對方之類造成意識取代該角色的效果
再用這個優勢背地裡搞偷襲暗算,不要說招式卑鄙陰損,還容易讓故事架構因此崩塌
例如七龍珠GT的貝比、K的無色之王
2.死人突然復活
不是說不能復活,七龍珠一直復活卻復活得很有特色,而是這種東西一開始就應該講好,最知名的就是火影的穢土轉生,一開始的復活只不過把逝者當作類似通靈忍術的攻擊武器,後面直接賦予意識甚至完全復活,這就讓人有一種好像該角色死不掉然後隨時都能復活的感覺,以前的眼淚白流了
3.複製人
當作修練材料還不錯,搬入主線劇情就擾亂平衡了,會降低該角色的特色,不過平行宇宙的話就沒關係
例如惡靈古堡、血色星期一
大家覺得呢