我反而很不喜歡手遊
原因就是它不像傳統遊戲
有一種想去把它破關的感覺
手遊就是一段時間一個更新
然後獲得成就感的方法就是去砸錢
這循環是無止盡的,她終究會有停更的一天
但傳統pc單機就有一個固定時長
你得到成就感的方式就是投入時間
可能我是比較幸運的
我平日每天都能固定時間玩3~4小時遊戲
所以手遊反而不適合我
一些大老闆反而是時間寶貴
只能靠手遊課金獲得成就感
你和我一個朋友很像 他絕不玩沒end的遊戲所以他連MMORPG都不碰
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-07-28 12:03:00
痾,手遊也有一般單機類型阿= =
那是課長遊戲 PC MMO就有了 手遊另一個樂趣是打活動
作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
2021-07-28 12:08:00一天兩三個小時,羨慕QQ
手遊不同類型的滿多的,也有那種靠便宜月卡休閒度日,還限制買體次數
作者:
ssarc (ftb)
2021-07-28 12:15:00但你是少數
其實大老闆砸錢也沒辦法省時間,反而都是花錢找人代練
對每天遊戲時間不到2小時開開關關的人來說單機確實比較玩不來大部分有能力大量消費在遊戲上的人都有工作和生活要忙 促成這個狀況單機遊戲多數需要長時間沉浸在劇情和內容中
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2021-07-28 12:27:00對我來說手遊就是養電子雞的感覺
作者:
skyofme (天空人)
2021-07-28 12:35:00pc或者手機是平台,跟單機或者線上沒有強連結好嗎……
作者:
Vulpix (Sebastian)
2021-07-28 12:40:00我也喜歡有結局的。可能是因為這種連載型的遊戲,我還沒遇過有喜歡的劇情的吧。都覺得很多劇情很硬要。
手遊只玩音遊 真的覺得砸錢或靠賽才能贏的遊戲很沒成就感家機pc遊戲的故事模式就像可以參與的電影 沈浸感強演出好 就很願意花時間品味
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2021-07-28 12:46:00手遊獲得成就感的方法是通過難關 砸錢能有什麼成就感?
作者:
Vulpix (Sebastian)
2021-07-28 12:51:00我現在手遊也是音遊為主,還有一些為了看卡面的。
作者:
probsk (紅墨水)
2021-07-28 13:01:00有些是未必要砸錢 但是會讓你肝到升天
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2021-07-28 13:08:00多的是無微輕課玩家就能通過難關的手遊 只會選到砸錢才能才能通過難關的手遊還不退 是玩家自己的問題吧
作者: CCNK 2021-07-28 13:22:00
我玩手遊只有農沒有砸錢
作者:
probsk (紅墨水)
2021-07-28 13:43:00看你是要錢還是要命 很簡單
小時候也不喜歡沒有結局的遊戲,長大以後沒那麼多時間坐在電腦前玩遊戲才開始接觸手遊,但說真的跟以前玩單機遊戲很不同,比起快樂,更多的是抽卡和練角色的成就感,而且時間久了容易覺得空虛