Re: [閒聊] 所以現在想找MMORPG的感覺

作者: safy (Ty)   2021-07-29 13:37:48
※ 引述《watwmark (水印)》之銘言:
: 任務本身就已經又臭又長還常要你到處跑腿, 老實說被弄得很不耐煩.
: 而劇情在演出時又不是用動態捕捉, 而是用預設好的動作去演
預錄好的動作也是用動態捕捉的
你說的應該是每一個橋段的動作都要獨立製作
ma..2.0本身就在拚新生的上架速度
用任務拖你時間來爭取開發速度, 當初那群製作團隊就已經很血尿了
當然不可能要求把每個過場劇情都個別獨立設計動態演出
FF14只有幾個重要橋段才會用
https://youtu.be/aXicFulNqI8
還有這個(有4.0雷)
https://twitter.com/i/status/904169056755908609
此外還有好幾的地方都有設計額外的動態模組去演出拉
像是2.5尾盤的部分, 很多動作都是額外設計的
玩家的立場,只是玩個遊戲,盡善盡美,不需要體諒官方的製作產能
但要求每一個劇情演出都要用到獨立模組動畫的前提
目前有哪一款MMORPG能辦到的?
你說歐美嘛...
POE GW2 WOW TESO AOC還是NewWorld?
哪一款做到的?
作者: M4Tank (M4Tank)   2021-07-29 13:40:00
星際公民?因為又能增加製作時長了
作者: safy (Ty)   2021-07-29 13:41:00
星際公民也沒有啊XDD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-29 13:41:00
過場動畫歐美也沒幾家比較好的吧不然就是得去找單機了
作者: safy (Ty)   2021-07-29 13:42:00
FF14的對話很臭長讓你感受到模組一直固定使用這是真的歐美的RPG GTOV也是一堆兼用的動作模組阿XDDDGTAV OTL
作者: lovez04wj06 (車前草)   2021-07-29 13:55:00
來嘴的而已
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-07-29 13:55:00
人生ONLINE神GAME 不解釋 每個模組都是獨立的
作者: moswu (蚊子)   2021-07-29 14:03:00
借串問一下有沒有FF14的台灣line或dc群
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2021-07-29 14:04:00
各大FC都有吧 不然去巴哈也有
作者: rofellosx (鏖)   2021-07-29 14:18:00
gw2以前真獨立演出 無法重看 然後被砲了..獅子拱門好樣也算?
作者: ezlifee1140 (ezlife)   2021-07-29 14:20:00
巴哈FF14板有很多台灣公會招生文
作者: leftless (兩個月倒一次垃圾)   2021-07-29 14:37:00
那種超大DC群反而很難融入 頂多拿來問問題而已
作者: waterjade (wj)   2021-07-29 14:54:00
FF14模組作的不錯啊 重複也還好像嚇一跳同時開始任務的演出每次看都很好笑w
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-29 15:09:00
每個人的口味不同吧,我也看過有人嫌棄FF14的模組,然後說還比不上十年前(好像是這數字)的WOW模組
作者: watwmark (水印)   2021-07-29 15:12:00
其實FF14的老玩家算非常熱情的了 這少我這公會DC是這樣

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