※ 引述《watwmark (水印)》之銘言:
: 任務本身就已經又臭又長還常要你到處跑腿, 老實說被弄得很不耐煩.
: 而劇情在演出時又不是用動態捕捉, 而是用預設好的動作去演
預錄好的動作也是用動態捕捉的
你說的應該是每一個橋段的動作都要獨立製作
ma..2.0本身就在拚新生的上架速度
用任務拖你時間來爭取開發速度, 當初那群製作團隊就已經很血尿了
當然不可能要求把每個過場劇情都個別獨立設計動態演出
FF14只有幾個重要橋段才會用
https://youtu.be/aXicFulNqI8
還有這個(有4.0雷)
https://twitter.com/i/status/904169056755908609
此外還有好幾的地方都有設計額外的動態模組去演出拉
像是2.5尾盤的部分, 很多動作都是額外設計的
玩家的立場,只是玩個遊戲,盡善盡美,不需要體諒官方的製作產能
但要求每一個劇情演出都要用到獨立模組動畫的前提
目前有哪一款MMORPG能辦到的?
你說歐美嘛...
POE GW2 WOW TESO AOC還是NewWorld?
哪一款做到的?