集換式卡牌遊戲的一方之霸 遊戲王
發行至今已經超過一萬種卡片
也一直都深受市場好評
儘管如此
現在環境高速的情況下常常會有一回合大量演牌的情況
做為後攻沒有先抽到適當的手坑
先攻跳一牌怪蓋一堆魔限做好三四擋時不時都能看到
也因為如此K社修改過規則讓先攻不能抽牌
但即使如此猜拳勝負時多數還是選先攻
一段時間內也被稱為是猜拳遊戲
想知道不曉得有沒有人統計過近期先攻後攻的勝率
如果說先攻勝率高達80%之類的
是不是代表在平衡性上還有改進的空間呀?
例如雙方第一回合都不抽牌
但後攻6張卡起手保障更高的手坑上手率
如果有知道的人還請多多指教
作者:
Barrel (桶子)
2021-07-30 15:26:00先手場上定了8張以上 你後手要怎麼展開 ==
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2021-07-30 15:26:00卡牌遊戲雙方起步不同,這樣能統計嗎?
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2021-07-30 15:27:00反觀PTCG是搶後攻的遊戲(x)
十幾年前你跟人家說以後大家正編不放掃把一定會被當瘋子
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2021-07-30 15:28:00很簡單 只要抽到夠多手坑的機率和作招機率一樣 後手劣勢就不明顯
作者:
zax8419 (不要查我哎批嘛Q)
2021-07-30 15:28:00不是吧 現在PTCG除了火牌跟克雷軸超牌都是拚先手好嗎
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-07-30 15:29:00先手直接運轉做四檔 你後手要先過這些檔才能開始做事更不用說一些先攻就讓你癱瘓的牌後攻強就像霍普一萬那樣 可以瞬間輸出的 但是一樣要過擋
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-07-30 15:32:00我覺得後手要可以換一次牌啦 沒手坑真的是看對手秀很多T2牌不吃手坑的情況下可以釘出比T1還誇張的陣型
現在手坑占正編7到12張是很普通的事,一般來說要把斷到兩動對手才比較安分
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2021-07-30 15:34:00陷阱卡不是消失好一陣子了嗎 除了無限泡影
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-07-30 15:34:00無解 而且K社看環境變手坑王後 出卡更是放飛自我了現在一卡不能出大怪還補幾張牌還不好意思上賽場
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-07-30 15:35:00重坑流一直都在上位阿 有些牌還要靠陷阱運轉
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2021-07-30 15:36:00壞獸那個後攻勝率是怎麼回事
你一樣拼先手的話紅坑型殺傷力甚至比手坑型還強大許多
你要看樣本數啊 壞獸整副偏解場 但是那數量代表少人打
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2021-07-30 15:38:00電子龍比較好笑www 只是路過
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-07-30 15:39:00電子龍可是最早的後攻強牌的說
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2021-07-30 15:45:00看牌組 像我都打後手
手坑占正編7到12張@@都放哪些啊 灰流,G,隕石,泡影?
作者:
qss05 (minami)
2021-07-30 15:48:00應該要改成雙方第一回合只能布局才對
電子龍這種先手定不緊後手容易殺人的,有一陣子正編還出現過三張閃電風暴w 看起來詭異但仔細一想又很合理
手坑=3G3灰流1隕石+PSY三件套+泡影任意看你自己要再加或減些什麼
作者:
ikaros35 (墮落的ikaros)
2021-07-30 16:00:00我反而比較喜歡現在的玩法欸,什麼時候要做斷招也是學問
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-07-30 16:01:0004熟了很無聊 感覺不像打遊戲王 像打撲克牌
作者:
ikaros35 (墮落的ikaros)
2021-07-30 16:01:00還有手牌牌組墓地甚至除外區資源的運轉問題
作者:
shuten ( [////>)
2021-07-30 16:12:00先做事就是比較強
圍棋貼5目半的年代,先後手勝率是52%:48%後來就修改成貼6目半遊戲王則是60%:40% 嚇死人啦
作者: Regneva ( ̄y▽ ̄) 2021-07-30 18:35:00
後手保底一張隕石
我暗黑世界混巨神龍後手比較好做事就是了,但還是看起手
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2021-07-30 21:43:00改成額外牌組一回合只能特殊召喚一次就能解決目前很多展開不用錢的問題