※ 引述《f22313467 (軍曹)》之銘言:
: 話說以前有討論過電競進入奧運的話題,
: 但因為各種因素,被擋在奧運門外,
: 不過我覺得電競這範疇蠻大的,如果真的要辦能競賽的項目,搞不好會有奧運項目的一半多,
: 像是常見的dota ,或是瑪利歐關卡、快速通關,或是快打旋風,也是不少能比賽的項目,
: 想問以目前的電競規模,獨立辦奧運可行嗎?
: 然後台灣大概能參加什麼項目呢?
電競離奧運的距離大概還很遠,
電競到底是不是或能不能被世界承認為運動項目先不說,
光是公平性本身就是一個超級大的問題。
先看看能進入到奧運運動項目的規則限制,
你要「電競」這個項目進去就勢必要擠掉其他項目的名額,
每次奧運會替換的運動項目大概就三到五個左右,
假設真的可以讓電競進入到奧運項目中,
那會是哪些遊戲進入到電競項目,來討論看看。
我們來看規則有一個限制是,男子運動項目必須以一般的運度項目,
出現在至少七十五個國家、以及四大洲中 (女子這邊就先不討論。
等於說這個遊戲不能太冷門,至少要是全球都會出現的比賽項目對吧,
等於很多冷門的speed run會被排擠掉,我沒有去查詢,
但是就連大眾最常聽到的馬力歐速通,有沒有以運動比賽的形式,
在最少七十五個國家、四大洲中比過賽,我都覺得沒有了。
所以speedrun應該不會進到這三到五個遊戲內?
那現在有多少遊戲你覺得一定可以滿足這四大洲七十五國家的規定呢,
我沒有去查詢資料,但是我腦中浮現出來的項目有幾個,
爐石、LOL、CSGO、R6、DOTA2、APEX、PUBG、鬥陣、valorant、COD(WZ)。
光是公平性裡面是BR的都可以通通刪掉了,圈這東西公平性爭議超大。
再來卡牌也不用多說吧,三分鐘結束一場牌局。
https://www.youtube.com/watch?v=bbIMwjSCtwo&t=275s
DOTA類的版本變動那麼快,另外就是腳色多BUG也就多,
LOL那幾隻能偷人技能跟偷別人身體的,穩定性有問題,
除非你要禁用,但是規則就會很難去制定,你還要想如果遇到BUG,
要怎麼公平的去處理這問題還沒有爭議。
再來你LOL有BP,請參考這次MSI紅藍兩方在BP上的問題,
四強→冠軍產生總共打了14場比賽,而當中位於紅方的隊伍只有贏過三場,
冠軍當中藍方勝率更誇張100%,這東西爭議就超級大。
剩下的遊戲有CS R6 瓦 OW,這幾個是我認為還算有機會的,
雖然會有攻守方的問題,但是還算機會最大的了,
比賽成熟 賽事又大觀眾多,OW還有辦過類是奧運的世界盃。
但是還是會被版本說有爭議之類的吧,像是AUG傻狗那個真的很不平衡,
不然就是OW無腦坦克那個也是被噴。
但是能活到下次奧運的遊戲還有幾個我不知道。
如果要另外辦屬於電競自己的奧運喔
最接近的就是WCG吧,但是呵呵,
這是2019的比賽項目
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這是2020的比賽項目
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我就不說甚麼了,如果電競奧運長這樣那我也沒辦法了
我覺得電競進入奧運不是不可能,但是還有很長的一段路要走,
至少每屆奧運主辦國可以有「表演項目」或「示範項目」,
電競可以先努力進入到這當中,之前已經有跨出一步了
像亞運上次就有進入表演項目,2022的更是被提升為正式項目。
Esport :)
https://youtube.com/clip/UgxuuxQn1NMePrhemv54AaABCQ