※ 引述《windowhihi (??????prpr)》之銘言:
: https://i.imgur.com/MIC8ou1.png
: 存了近二千張肥 想著吃到120級
: 一看差點嚇死= = 聽說要升一級要600多張
: FGO營運是把農素材當成遊戲特色了嗎?
我覺得不只FGO,不知道這是不是網路遊戲玩家的常態。
好像一定要把所有的內容通通農好農滿,不快點拿滿就要命了。
感覺單機遊戲好像也沒有那麼多人願意拿到全成就吧?
以前是有聽說過台灣玩家特別農,有什麼能農的就瘋狂農。
往往可能半年、一年的內容,三個月內就可以農完了。
所以很多網路遊戲可能因為這樣所以把經驗值弄成超多倍。
接著借助各種不能說的程式,再加入一點工作室和壟斷市場的奸商。
整個遊戲最後就崩到不行的感覺,慘、慘。
是因為這些遊戲真的好玩到大家願意跳進去當個農夫嗎?
還是說是某些心理學的陷阱呢?