[新聞] 手遊「精神鴉片」 中國官媒點名騰訊《王者榮耀》遊戲業崩跌

作者: bulbar (☎)   2021-08-03 17:21:45
手遊「精神鴉片」 中國官媒點名騰訊《王者榮耀》遊戲業崩跌
https://global.udn.com/global_vision/story/8662/5647479
毒害中國「精神鴉片」?官媒點名騰訊《王者榮耀》的遊戲業崩跌
「老調重彈,中國遊戲業直接打殘?」中國官媒在今天3日上午,發佈一篇探討電玩對社
會影響的專文:〈「精神鴉片」竟長成數千億產業〉,直斥中國沉迷網路遊戲和手遊的現
象,對未成年人甚至整體社會的健康危害。雖然此番官腔論調早已不是第一次,但再度點
名龍頭企業騰訊及旗下手遊《王者榮耀》,卻讓騰訊的股價應聲崩盤超過10%,連帶波及
其他遊戲同業跟著重挫。突如其來的手遊聲討所為何來?過去就多次被針對的騰訊和王者
榮耀,是否將是下一波官方強力監管的目標?
中國遊戲龍頭企業騰訊,在今天3日港股崩跌超過10%,同時網易遊戲公司也重挫下跌將近
15%,其他中國遊戲同業、以及遊戲業概念股的動漫畫、直播等相關產業,也幾乎無一倖
免。對於近年遊戲、動漫畫產業大規模整合的中國產業生態而言,是一次令人驚駭的突襲
打擊。
突如其來的股價崩落,矛頭指向官媒《經濟參考報》同日發出的專題報導——〈「精神鴉
片」竟長成數千億產業〉——當中直接點名重批騰訊和網易,開發的遊戲「毒害人心」。
這篇「精神鴉片」長文全篇剛好6,000字整,內文指出中國有62.5%未成年人經常玩網路遊
戲,之中還有13.2%的玩家平日遊戲時間每天超過2小時,因而引發了「青少年近視、荒廢
課業、性格異化的增長趨勢」,文中將這種沉迷現象,通通歸咎於電玩這種「電子毒品、
精神鴉片」。
文中記者透過自己尋訪調查而來的證詞,試圖佐證沉迷現象的荒唐,「有的同學一天就玩
超過8小時」、「手機被家長摔了5、6個,孩子不吃早飯,存錢買手機繼續玩遊戲」、「
孩子有時自言自語打打殺殺,對父母使用暴力、放火燒外公外婆房子」...諸如此類所謂
「性格異化」的亂象,令家長老師們憂心忡忡。
而毒害社會的亂源,文中直接點名騰訊公司及其知名的當紅手遊《王者榮耀》,還有企業
營收規模日漸茁壯的網易遊戲公司,就是該文批判「長成千億產業」的禍首。
官媒提出的沉迷論點,指《王者榮耀》從2015年上市以來,霸占中國手遊龍頭地位至今,
坐擁超過1億的活躍用戶,但其遊戲機制「高度適配快節奏、碎片化的空閒場景...,讓《
王者榮耀》獲得病毒式傳播和無可複製的玩家黏性。」言下之意,《王者榮耀》做為一款
多人線上對戰競技的手遊,開局速度快、玩家互動簡便,加上各種讓人無法自拔的系統設
計,才讓人沉迷上癮;而應該要負起責任的,是開發經營遊戲的公司本身。
實際上這早已不是官媒第一次針對騰訊和《王者榮耀》。打從2015年以來,有關《王者榮
耀》的相關爭議不斷,文中所說的未成年玩家沉迷問題也確實存在。2017年《人民日報》
等多加官媒就連聲抨擊騰訊,斥責《王者榮耀》是電子鴉片,讓騰訊股價也一度下跌4%。
當時一連串整改聲浪,也迫使騰訊推出遊戲健康機制,以限制遊玩時間上限、加強實名制
帳號等手段來防沉迷。只是多年過去,各種破解健康機制的手法層出不窮,所謂防沉迷似
乎也是形式表面而難有實效。
但值得注意的是,官媒此次打擊電玩的論調裡,除了未成年學生沉迷電玩的老毛病之外,
又特意強調了對成年玩家和社會家庭的危害。文中又援引了好幾個家庭案例,諸如「丈夫
天天打遊戲,連媽媽住院也不管,最終只好選擇離婚」,又或者「以前擇偶都認為不賭不
嫖就可以了,沒想到遊戲成為另一個破家因素」,把電玩成癮上綱到破壞家庭倫理和諧,
也是這次批評文耐人尋味的風向之一。
「一篇文章就把遊戲業打殘,官方接下來要收緊所有遊戲概念產業?」在今天3日重挫的
除了騰訊和網易首當其衝外,遊戲同業如心動公司、中手遊公司也都相繼下跌,而與遊戲
業相關的動漫畫等概念股也遭殃,像是Bilibili就跌了14%,在當今中國已難分難捨的遊
戲和動漫畫領域、網路直播等,可謂牽一髮而動全身。這也是繼近期中國官方針對電商、
補教業等民間企業連番重拳出手後,又一次對產業界的收攏管治風向。
然而就在股價崩落之後,這篇文章卻像是「Hit & Away」戰術一般,打完就從《經濟參考
報》消失,只能在其他有轉載的媒體上找尋蛛絲馬跡。
中國苦於「電玩沉迷」已非新鮮事,因成癮而引發的社會問題也不容忽視,也曾經發生過
極端的矯正手段、以及官方祭出各種限制遊玩時間的監管。然而世代落差造成對遊戲的誤
解、官方與家長針對電玩妖魔化的思考,卻也無法從根本解決問題。中國社群網路上正反
不同意見的論戰持續,但對於遊戲人口蓬勃發展的中國市場而言,卻顯得矛盾:
「呵呵,已經2021年了還能看到『精神鴉片』這種聳人聽聞的標題也真是醉了。不玩遊戲
,問題就解決了嗎?」
https://uc.udn.com.tw/photo/2021/08/03/1/13185958.jpg
習:「你動我河南的『之江新軍』,我就動你的騰訊,呵呵呵...」
 
作者: emptie ([ ])   2021-08-03 17:23:00
我就靜靜地看你們中南海這些人把自家的產業搞爛
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-08-03 17:24:00
打完了黨剛好進場收割一波 爽死
作者: hankiwi (_han_)   2021-08-03 17:24:00
翻譯:韭菜就乖乖種田搬磚頭生小孩
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2021-08-03 17:26:00
就保護費已收到啊
作者: tinghsi (識時務者)   2021-08-03 17:27:00
世紀末的無聊消遣
作者: owo0204 (owo0204)   2021-08-03 17:27:00
我就說吧 焚化部
作者: d9123155 (RYO)   2021-08-03 17:29:00
原神沒事嗎
作者: s8018572 (好想睡覺)   2021-08-03 17:30:00
可以用舊的精神鴉片啊XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2021-08-03 17:31:00
原神在中國國內玩的人相對少
作者: Annulene (tokser)   2021-08-03 17:33:00
槽點太多 但是誰tm在乎
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2021-08-03 17:38:00
那些說未成年就該管的韭菜,輪到你們了哈
作者: gino0717 (gino0717)   2021-08-03 17:49:00
原神應該算 精神A片
作者: svcgood (塵世中小書僮)   2021-08-03 17:53:00
考一科100分才能玩10分鐘
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-08-03 17:53:00
米哈遊不是沒上市嗎?這樣也不會有影響吧
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2021-08-03 18:02:00
黨已經把原神納入國家文化出口重點項目了,別急
作者: OEC100 (OEC100)   2021-08-03 18:03:00
不能看片不能補習不能玩遊戲,可憐吶
作者: chuckni (SHOUGUN)   2021-08-03 18:19:00
原神是個蠻神奇的遊戲,大陸自己抵制但其他地方哈到不行
作者: marktak (天祁)   2021-08-03 18:23:00
打lol
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2021-08-03 18:38:00
中國有抵制?平均排名比日本還高哩
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2021-08-03 18:55:00
保護費要漲了?
作者: sinju1204 (rater)   2021-08-03 18:57:00
米黑抵制講成中國抵制 中國營收還是最高講抵制XDD
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2021-08-03 21:01:00
酗酒亂事幾千年也沒人要禁酒老是拿遊戲開刀, 反正就只是拿遊戲業當藉口處理騰訊跟網易要割金流吧, 認真就輸了,真的要解決問題也不可能這樣幹
作者: oxooao (雲)   2021-08-03 21:18:00
我猜下一步就是遊戲公司通通收歸國有,遊戲一天只有十分鐘能玩之類的
作者: hjkkk123 (123)   2021-08-03 23:07:00
菸酒才是真鴉片吧

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