[閒聊] Warframe 經驗分配系統是不是有瑕疵啊?

作者: hayate232 (CY)   2021-08-04 11:35:13
雖然我玩了2000多小時以上
但我一直覺得這遊戲的經驗分配系統有問題
以前RJ還沒改成現在經驗分配方式的時候可以全身0等 單刷進去出來全身30等 但現在
不能。
我要說的是,Warframe 分配系統是,主要分配給擊殺的武器或戰甲,尤其武器只有自己
擊殺才能有大量經驗,然而除了有些很特殊的武器很多 0 FORMA的武器廢到笑
同伴守護 也是這個道理,然而..這遊戲的寵物同伴 戰鬥力爛的可笑,幾乎都是蹭隊友
養來的
整體經驗似乎是 戰甲50%之後看武器攜帶量分配,單練戰甲守護 帶一種武器就好。
總之,這長久以來 這奇怪的分配系統,有人不覺得很奇怪嗎? 大家就這樣默默接受了..
結果現在都是 鋼刃 用魅影掛好掛滿XD
作者: edwin96017 (閑(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2021-08-04 11:43:00
有改過?我進坑時就是那樣分配經驗 會這樣分是戰甲/武器 都是額外裝的 你練滿一個物品才"加值"到主角身上本意應該是 高等級的玩家必須是武器/戰甲精通大師說到生等 解那個生等儀式 某些關會跳到腦羞= =
作者: peterlph (小P)   2021-08-04 11:51:00
木星鋼刃生存 RJ號 聖殿 塞德娜殲滅暗殺 反正都能練再加上現在有大嘴,縫合範圍技能(如Gauss)練也方便
作者: edwin96017 (閑(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2021-08-04 11:54:00
能分經驗帶練新武器就夠良心的XD 不要改成一定要該武氣戰甲輸出才有經驗收入 那時才會唉吧
作者: peterlph (小P)   2021-08-04 11:56:00
Gauss打中斷算好出了,看看那Harrow
作者: smallkaka (人無一善以報天)   2021-08-04 11:58:00
作者: f31475758 (septette)   2021-08-04 12:07:00
一直砍單人練等的方法卻不阻止猴子公開掛網也很奇妙
作者: johnko64665 (johnko)   2021-08-04 12:14:00
農太快也嫌 農太慢也嫌
作者: kratos0993 (嘉義阿嘉)   2021-08-04 12:58:00
你是說大便…大使步槍嗎
作者: h0103661 (路人喵)   2021-08-04 14:02:00
鋼任賽德娜殲滅暗殺有吃加倍剛好一場滿,差不多12分鐘
作者: nickbanana (巧克力香蕉特調)   2021-08-04 16:13:00
還有那個只在虛空風暴會給的那個holo key 掉率感人然後一次給超少,集滿40還要等npc給好數值
作者: Nherk   2021-08-04 16:47:00
提到鋼刃,我還記得之前為了電波要求打多少隻怪所以開單人衝進去打生存。可不管是怪的經驗值跟波次獎勵都給我整笑了經驗值跟怪的等級完全不成比例外,波次獎勵也是照搬非鋼刃版。提升等級跟多掉一種精華就搬出來,偷懶成這樣也是厲害聽說現在讓小小黑們多給賦能,不知是不是想救這個模式

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