Re: [閒聊] FF14最大的幾個缺點!!!!!! 不服來戰

作者: watwmark (水印)   2021-08-04 21:20:47
真的不需要強調2.0劇情怎樣怎樣,
反正新手只要知道如果你不是劇情黨,
那2.0的主線就是又臭又長, 是真的有可能把人勸退的那種.
所以新手就是先當免費仔渡過2.0, 能撐過這段再來考慮轉就好.
其他的不用多說.
另外就是初期技能單調這點真的比較致命,
就算你等級上去了也突破到3.0之後的版本,
但是排隨機排到低等副本時, 你還是只能用該等級能用的那幾個技能.
甚至我低等白魔Lv35終於有個補血新招レジェネ(徐徐回血)
結果之後排10幾20場副本, 沒機會用到這招
因為排到的都是Lv35以下的副本....
還是只能ケアル連發唱到寢落... 雖說可以加減打傷害就是
但沒AE技其實小兵戰也蠻懶得打的.
這設計應該就這樣定型了吧, 也只能接受它就是.
作者: johnli (囧李)   2021-08-04 21:22:00
是リジェネ
作者: babuturtle (babuturtle)   2021-08-04 21:23:00
50前就給滿80那堆技能的話應該會嚇跑更多人
作者: capsspac (上鎖的房間)   2021-08-04 21:24:00
50前打死宮還比較快
作者: babuturtle (babuturtle)   2021-08-04 21:25:00
有打男方戰場或高原的 換個低等職業進去就能體驗突然整個快捷鍵欄快被技能圖示占滿的恐懼
作者: LittleJade (TKDS)   2021-08-04 21:29:00
新手就給滿技能你可以參考那些直升上去的連自己的技能在幹嘛都不知道XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-08-04 21:32:00
我也不是很懂為什麼隨機排到低等副本也不給你用那些技能的邏輯就是了XD
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-08-04 21:38:00
原來不是只有我會玩補玩到寢落www
作者: LittleJade (TKDS)   2021-08-04 21:41:00
通常後期的技能威力也更高,這樣壓等要另外去平衡吧
作者: ZunYin (感謝我生命中一切的美好)   2021-08-04 21:42:00
2.0的劇情走法就是WOW遺毒啊,3.0開始慢慢走出自己的路
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-08-04 22:13:00
就是每個技能都依照副本等級先設定好這樣高等玩家也不至於每次抽到低等的副本都很尷尬
作者: iam0718 (999)   2021-08-04 22:17:00
每次排到低本都要換低本技能專用快捷列
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2021-08-04 22:29:00
有人和我講過是因為FF14是很多日本人第一款WOW-LIKEMMORPG 所以50級前都用教3歲小孩的方式在調難度..我理解不給用那些技能啦 之前WOW時光一堆滿級仔鍵盤按爛被低等仔1111111111虐
作者: haoboo (薩伊克斯)   2021-08-04 22:39:00
以前2.0時期的技能也是很多的,那是後來等級開放上去技能精簡拿掉很多招以後現在50等才變這麼無聊
作者: tim5201314 (花美男)   2021-08-05 02:13:00
等級越來越高 技能數量上限大概就這樣 感覺未來技能解鎖的密度會越來越低
作者: amd7356 (哭哭喔)   2021-08-05 02:14:00
2.0我覺得玩過WOW的八成都覺得還好 雖然美食很幹但也就只是幹而已 而且最後我們也吃到了= _=

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