作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2021-08-05 11:40:28來自法米通對二號的專訪:
對葉良樹的採訪
葉:對聖杯戰線有過各種設想目標,不管是否未來會實裝,我們都想在開發其內部進行非即
時的對戰模式。
葉:也就是說在不違反規定的情況下組隊,與別的御主進行對戰... 大體如此的玩法。
葉:(知道一直以來有不少人對PVP報以不贊成的態度)這一點不變也很好,即便如此,我
們也打算在開發組內部進行對戰試用。 (笑)
葉:(從最近的從者NP獲取手段與之前的從者相比,差距太大)我認為既然以寶具為基礎,
那麼獲得NP的手段就可以通過加強技能效果等方式得到一定的
增加。
葉:或許紅卡(Buster )的時代再度來臨了吧....
葉:瞭解到很多人都想立刻用上剛抽出來的從者,所以在今後素材的掉落調整成會變得容易
一些。 雖然不包括全部,但是我會讓今後的活動獎勵變得豐厚為方針進行規劃。
葉:我不打算頻率的加入Main Interlude(主線關聯活動例如冥界耶誕節),當然,如果真
的需要的話會隨時追加的。
對遊戲今後的計劃:
葉:我們將會擴充戰鬥範圍,包括加入新的戰鬥系統、新的寶具、Caster助戰欄位置增加的
道具、新的遊樂場等。
葉:首先想製作聖杯戰線形式的新活動內容。葉:我們正與開發團隊商討,以方便未來更換
命令代碼。
葉:作為開發團隊的一員,我們在計劃新的挑戰。
FGO內的對戰模式:葉:目前可能會做成像《寶可夢競技場金銀》那樣,把它劃分為不同的
遊戲。
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開場比誰的大英雄或是陳宮NP滿比較快嗎?
大英雄:現在是我的回合啦!
作者:
Steyee (阿稔)
2020-08-05 11:40:00笑死怎感覺要變更糞了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-08-05 11:41:00感覺會蠢翻吧
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-08-05 11:41:00超級陳宮大戰
作者:
Mayfly (Baccano)
2021-08-05 11:42:00積分對抗賽或半個戰棋遊戲?
2021-08-05 11:42:00
還好我退了 玩PVP是自尋死路
作者: totoro35 2021-08-05 11:43:00
PVP看起來是指聖杯戰線,這跟大英雄或陳宮沒關吧?
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2021-08-05 11:44:00照寫法就是愚人節遊戲版本啊,每年都在搞不是嗎?
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2021-08-05 11:45:00FGO應該會弄出一個獎勵廢到笑的PVP系統
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2021-08-05 11:45:00
現有遊戲機制要寫PVP我也是笑笑
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2021-08-05 11:45:00擺隊伍給人打……艦娘的演習?
作者:
saber154 (saber)
2021-08-05 11:46:00這樣以後沒有免費的可以用很不方便
作者:
vanler (凡)
2021-08-05 11:47:00FGO2.0上推特趨勢 日本人比較相信砍掉重練嗎
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2021-08-05 11:48:00你設定防衛隊伍 對面選PVP 吧
作者:
HellFly (十大傑出邊緣人)
2021-08-05 11:49:00這種故事、人設香的遊戲 LIVE2D做下去就好了 在屎上面下功夫 還是坨屎啊
或者FEH的飛空城也可以參考呀 類似玩家自己去攻略其他玩家設計的關卡 擺上角色然後用道具開啟被動技能
作者:
remmurds (Stronghold)
2021-08-05 11:50:00整個遊戲砍掉重練還比較實際
作者:
frlair (法雷爾)
2021-08-05 11:51:00壞文明!!粉碎!!
作者:
HellFly (十大傑出邊緣人)
2021-08-05 11:51:00所以玩家還比較相信要砍掉重練了
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2021-08-05 11:51:00也只能做成比通關時間而已吧不期不待
我覺得可以加入角色賽跑系統 然後分成四種類型的選手
作者:
dukemon (dukemon)
2021-08-05 11:52:00聖杯戰線自己配置從者給別人打那種pvp模式還有一絲希望啦,但人對人就別想了
公連的PVP不也差不多是那樣 要做爛還很難啦頂多就是獎勵不怎麼樣大多數人打參加獎養生
作者:
Kenqr (function(){})()
2021-08-05 11:53:00沒有人權角就下去吧
作者:
Steyee (阿稔)
2021-08-05 11:54:00可是公連pvp是因為角色問題無課都能打得很贏公連角色有保底而且強角幾乎都是六星 慢慢農都有
作者:
fetoyeh (小葉)
2021-08-05 11:55:00Rank戰是壞文明
作者:
AT1045 (ATYS司武伊昂)
2021-08-05 11:56:00推特那個是FGO2 很有可能只是日本那邊習慣寫"FGO2部6章"然後系統只切到前幾個字而已
作者: aria0520 (紫) 2021-08-05 11:57:00
沒LIVE2D前不回坑
作者: tyifgee (pttnoob) 2021-08-05 11:57:00
我頭開始痛了
作者:
safy (Ty)
2021-08-05 11:57:00聖杯戰線做成PVP可能還有搞頭拉 也只是可能而已
作者:
yulis (笨蛋 尤莉絲)
2021-08-05 11:58:00糞G再進化
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2021-08-05 11:58:00這遊戲pvp是要來玩猜拳喔
作者:
sam2chou (longcat113)
2021-08-05 11:59:00Caster助戰欄位置增加的道具 這在翻三小
作者:
safy (Ty)
2021-08-05 11:59:00比誰先用拳頭打到對方臉上的猜拳
作者: Wliseschnee (Neopolitan) 2021-08-05 11:59:00
解釋一下第一條 葉良樹知道大家不喜歡pvp 也知道fgo的的定位是相對自由 與好友的聯繫不大 但還是會想嘗試 目前就開發組做者玩 啊要做成什麼樣子 有說可能會往寶可夢競技場金銀的方向去做
作者:
Annulene (tokser)
2021-08-05 11:59:00坐等吃雞
作者: destinyx2 2021-08-05 12:00:00
真假==
作者:
safy (Ty)
2021-08-05 12:00:00有本事就弄個FATE MOBA出來啊...都賺這麼多錢了
作者:
safy (Ty)
2021-08-05 12:01:00弄個FATE榮耀 FATE聯盟 FATE英霸 我還覺得有蠻多搞頭的
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2021-08-05 12:02:00
血流成河
作者:
sam2chou (longcat113)
2021-08-05 12:03:00原文是キャスター枠の選択を広げるアイデア
作者: sasaflight 2021-08-05 12:05:00
戰線pvp好像可行
作者: js100 (js100) 2021-08-05 12:06:00
以前魔獸3有fate的自製地圖阿 類似大逃殺那種fate的ip 做成類大逃殺好像也蠻有搞頭的
作者:
kobe9527 (狗鼻9527)
2021-08-05 12:07:00古戰場啦
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2021-08-05 12:09:00就像艦B 那樣吧 各自爬分 人人有獎
作者:
UnaBaby (晚安布布)
2021-08-05 12:09:00酷欸…!
開pvp是在搞自己 因為角色平衡就變得很重要沒看過有遊戲pve跟pvp可以同時平衡的好的
作者:
UnaBaby (晚安布布)
2021-08-05 12:11:00PVP做得好應該不至於那麼糟吧
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-08-05 12:11:00笑死 不演了
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2021-08-05 12:16:00手遊pvp哪有在管平衡 不都要你人權角抽好抽滿嗎
作者:
kinuhata (kinuhata)
2021-08-05 12:16:00平衡才是pvp最不需要的東西,沒有人權角你要大課長怎麼虐人
作者:
s921619 (麻糬)
2021-08-05 12:21:00喔喔 讚讚讚 課金大戰
作者: haseyo25 2021-08-05 12:22:00
官方:我知道玩家不要PVP但是我們還是要做喔
作者:
s921619 (麻糬)
2021-08-05 12:23:00深化課金戰力
作者:
prudence (煩惱皆菩提)
2021-08-05 12:23:00像FEH那種應該沒問題 XD聖杯戰線雙方都是PVP的話,很大的問題在於誰先動 QQ
作者:
s921619 (麻糬)
2021-08-05 12:25:00官方很聰明的 一波波推出人權角用暴力來平衡 比起真正調整平衡要賺的多了 官方又不是傻了 平衡都馬喊好玩的 到最後還不是照課照抽 XD
作者:
frank0927 (frank0927)
2021-08-05 12:26:00因為現在攻防失衡啊,照現在玩法後手的角色單靠禮裝根本沒多少能活過一回合,要PvP真的是要玩法打掉重練的FGO2.0版本
作者:
kingo2327 (NakedGenius)
2021-08-05 12:29:00直接做fate/dota不就好了 幹嘛那麼麻煩= =
作者: chaosic (chaosic) 2021-08-05 12:30:00
這篇都還只是講講而已吧= =
作者:
prudence (煩惱皆菩提)
2021-08-05 12:30:00人權角是輔,不是打手~這點很聰明啊,這樣好友還是有助益
作者:
prudence (煩惱皆菩提)
2021-08-05 12:31:00人權角是打手的話,哪個失衡感覺就會特別明顯 QQ
作者: Tr3vyy 2021-08-05 12:40:00
血流成河?
作者:
poz93 (jaien)
2021-08-05 12:43:00釣出一堆雲玩家
作者: winiS (維尼桑) 2021-08-05 12:45:00
[超幹] 對手用滿突寶翁梅里愛,寶具動畫演到沒電還沒完
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-08-05 12:47:00做出來再說吧,呵呵
作者: Auric (Auric) 2021-08-05 12:48:00
看到黑影先開槍 西恰本色然後這偏篇又可以釣出一堆黑w
作者: crv921 (KSY) 2021-08-05 12:59:00
亂下標 明明說是另外設計遊戲 用FGO IP 跑 又不是直接在裡面新增
作者:
wl355062 (微笑小獸獸)
2021-08-05 13:01:00小圓GO和公連都行了,樂觀其成:)
作者:
cn5566 (西恩)
2021-08-05 13:27:00叶良樹 很難打嗎....
作者:
zx930217 (QQmanto)
2021-08-05 13:48:00垃圾系統萬年不改 最好是能pvp
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-08-05 13:52:00哈哈 玩家又少一個藉口能用了
作者: besttes (旻月) 2021-08-05 14:00:00
寶可夢的戰鬥系統感覺有戲ㄟ
作者:
kslxd (置底震怒放火路人某K)
2021-08-05 14:03:00作成跟GBVS一樣的來玩看看啊
作者:
dannyko (dannyko)
2021-08-05 14:05:00猜拳遊戲嘛 SV我玩過我知道
作者:
lolicat (貓雨果)
2021-08-05 14:24:00聖杯戰線打PVP?笑爛 一場要打多久?獎勵不用期待DW會給多好好嗎另外設計遊戲然後用Fate IP 這個既視感 櫻花大戰嗎?哈哈哈哈
作者: hiphopboy7 2021-08-05 14:30:00
不要再找DW做了 拜託
作者:
sket119 (戴草帽的章魚)
2021-08-05 14:53:00ID
作者:
psp80715 (jack tung)
2021-08-05 15:27:00我猜PVP是聖杯戰線那種模式吧
作者:
prudence (煩惱皆菩提)
2021-08-05 15:51:00ID
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
2021-08-05 16:19:00這ID就是欠噓
作者: Xiaolu0104 2021-08-05 16:52:00
白癡遊戲還要出PvP 笑死
作者:
g1409 (@.@)
2021-08-05 17:04:00一堆白痴看不懂日文被釣起來高潮 呵呵
作者: a1204 (揚宇) 2021-08-05 17:04:00
以fgo的技術力 再十年看看有沒有機會吧
作者:
g1409 (@.@)
2021-08-05 17:06:00平常罵記者 結果這篇文就看出某些白痴素質