※ 引述《dragoncrest (POISON )》之銘言:
: 我覺得遊戲產業正在一個過渡期,各家平台超分散北七才會為了不同的遊戲各買一個載
具
: ,想當年 2006 左右一堆認真耕耘的好遊戲還有我最愛的 galgame 像是曹操傳、秋之
回
: 憶、型月、風色幻想、傳頌之物、空之軌跡,交響樂之雨等個個深入人心的作品 PC 全
包
: 。(這些都是過了十年還留在我腦裡印象深刻的感動,反觀現在免洗課完金五年後誰記
得
: )
: 而現在很多正兒八百的廠商都跑去做手遊,但偷懶!玩法都像是一個模板印出來的,我
覺
: 得未來手機基本記憶體韌體都會慢慢足夠了,只差願意做創新遊戲的廠商跟專用搖桿,
現
: 在的手遊賣點不主打劇情不主打遊戲性竟!然!主!打!可以無腦無壓力玩上班偷玩然
後
: 課金賺玩家的錢,堅決抵制這種賺社畜腦袋壞死二次剝削的災難財。
: 有在遊戲產業或者玩家可以交流一下看法嗎?
更正問題,那現在還有像當初月姬,Fate,空之軌跡(後面的糞之軌跡就別提了)這種這
種經典劇情人人傳頌的日式好遊戲嗎?