包括作品戲裡戲外,但排除劇情出大事而讀者不意外的,像是柯南又死人了那種。
「出大事啦!」有趣的地方在於,出太多次會麻痺,漸漸變成不是大事,像是某作我方
大咖發便當,一開始還很震驚,後面發免錢後就不算大事了。
戲外最常見就是炎上事件,通常出過一次暴死就沒有然後了,所以同樣也很難累積"出大
事"次數。
戲裡要能不斷產出新鮮的大爆點,戲外要有大抓馬但又不暴死,像這種難度等比級數上
升的成就,有沒有作品能客服矛盾,不斷累積出超高的出大事次數?
拿2077舉例:
1.CDPR宣布製作傳說桌遊IP
2.E3公布基努李維本人參與
3.發售暴死
戲外真正意義上的出大事大概就這3個吧?
戲裡就不清楚了。