※ 引述《dp2046 (Kevin)》之銘言:
: 現在很多遊戲廠商賣遊戲都會出實體版和數位版,
: 若是一些成本較小或獨立工作室出的遊戲甚至只出數位板。
: 相反的書籍這類的,
: 出版社幾乎只願意出實體書而沒出電子書,
: 不管台灣或是國外都一樣,
: 像是大學的中文教科書都只有實體書,
: 遊戲的攻略本/美術設定集、畫冊也鮮少看到有出電子書。
: 電子書有和數位板遊戲一樣的優點
你所謂的沒有電子書 大部分舊書
因為當時還沒有電子書的概念 所以合約只有實體書合約
會出現舊書上架電子書通常是合約到期重新簽約或者換約
現在書商新書基本上都是實體書和電子書一起簽約 同時出兩個平台
你說電子書不流行? 去看一下統計 實體書每年銷量下跌 電子書每年銷量上升
只是因為現在資訊不一定要從書獲得 所以會感覺身旁的人好像沒什麼在看書
電子書也不是沒有缺點
bookwalker, readmoo, 博客來全部要綁app app也沒多好用
有的還一定要連網路 沒連網路開不起來wtf
我現在已經改買google book, kobo電子書來解drm 然後丟到另一個app看
(身為肥宅 我還是堅持輕小漫畫在bookwalker買 其他書才去google買解drm)
另外電子書閱讀器也是CP很差 貴得要死 還幾乎綁平台 幾乎都封閉式系統
kobo只能看kobo ; mooink只能看readmoo ; kindle只能看amazon
完全阻礙電子書方便這件事 而且大部分不能擴充disk 我覺得這智障到爆
開放式系統核心只有對岸在維護android 選擇不多boox和hyread
我本身是買hyread 可擴充disk 然後用全部要登入的app都用小帳去登
因為hyread雖然是台灣的牌子 但核心使用對岸的android(有疑慮的人就不要用了)
hyread特色是整合了台灣圖書館系統 只要辦各圖書館的帳號就可以狂借書看
所以結論就是 電子書相當不方便 實體書買來就可以借朋友 還可以打統編
電子書不能打統編 借別人只能整台閱讀器借他 很智障
實體書唯一缺點就是占空間 沒有特別的因素不會讓人轉去電子書
很多人轉電子書也是因為書太多 但書太多這件事本身就不常見