先釐清比較基準
數位版遊戲的平台 steam epic ps-store ubsoft-store 哪個不是外國的
同樣的比較基準下,你應該是要對齊 Amazon/Kobo/日亞 這些平台的外文書
這些平台上的外文書難道發展不好嗎?
我昨天想找瑞蒙卡佛的《當我們談論愛情時我們談論什麼》
簡體版繁體版都直接絕版了,但 Kobo Amazon 都有英文電子版,而且還便宜的要死
已經不是一次兩次看到這現象了
這樣要說發展不如實體書,我是覺得不太公平喇,頂多說台灣發展不好吧
※ 引述《dp2046 (Kevin)》之銘言:
: 現在很多遊戲廠商賣遊戲都會出實體版和數位版,
: 若是一些成本較小或獨立工作室出的遊戲甚至只出數位板。
: 相反的書籍這類的,
: 出版社幾乎只願意出實體書而沒出電子書,
: 不管台灣或是國外都一樣,
: 像是大學的中文教科書都只有實體書,
教科書本來就是由完全不同的出版商在把持
另外大家可以關心一下開放教科書計劃 open textbook
有蠻多大師在寫也寫得不錯,說不定哪天能打破現在的局面
: 遊戲的攻略本/美術設定集、畫冊也鮮少看到有出電子書。
攻略本不用說電子書,根本沒人在消費了吧
設定集/畫冊 可能就真的比較受閱讀器的限制了
現在彩色閱讀器太貴,大螢幕更貴,響應速度也還很難說是舒服的
是說閱讀器的問題
現在有開放系統閱讀器直接 adnroid 灌起來,想成對眼睛比較友善的平板就好了
就算買了 kindle kobo 推的封閉系統,也能看 epub 或 mobi 之類格式
換句話說只要是 DRM free 的都能看
不是 DRM free 的,用些不方便說的手段,也還是能看
大概是這樣