寶可夢,圖鑑蒐集遊戲長青樹
什麼數碼寶貝、怪物仙境都打不贏
寶可夢到底強在哪?
不就是超壓力摳米兼萬年亞軍主角的老梗遊嗎
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-08-10 00:08:00可愛親民,育成戰鬥好玩
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-08-10 00:09:00
因為他最好玩= =
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2021-08-10 00:09:00角色設定還算是考究吧,圖鑑生態說明也是賣點之一
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2021-08-10 00:10:00數碼寶貝遊戲對小孩來說太鴨摳至少二十幾年前我玩的時候感想是這樣
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2021-08-10 00:11:00尤其是點陣圖時代(1~5代)世界觀呈現上也是很引人入勝
客層能包容輕中重玩家 動畫/TCG又自成一路 超強
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-08-10 00:17:00收服 培育 交換 對戰不管是要賣角色還是賣PM都可以(玩家喜好
作者:
x851221 (SuperDog)
2021-08-10 00:18:00畢竟寶可夢還是基於現實生物改的 會讓人有養寵物的感覺數碼寶貝一堆奇葩的怪物
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-08-10 00:19:00不只是蒐集 而是兼具成長跟對戰要素 讓你對蒐集來的每隻
作者:
s2500205 (KingWon)
2021-08-10 00:19:00數碼寶貝就遊戲被動畫主導了
作者:
kaiway3 (Accelerator)
2021-08-10 00:25:00沙奈朵 月伊布 這麼香 波加曼這麼可愛怎麼比
作者:
zax8419 (不要查我哎批嘛Q)
2021-08-10 00:28:00我想想這個主題能不能回一篇.....
作者:
XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)
2021-08-10 01:41:00因為遊戲相對平衡、沒有真正意義的糞寵(Meta 每代還會更動),不打對戰也一樣能通關、PM 種類又多、能用的招數數十幾種、地圖和劇情設計算用心(雖然畫質實在...)要輸很難啦我上面的對戰指的是玩家間的少打幾個字 抱歉
作者:
PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)
2021-08-10 03:00:00你先想像一下二十五年前第一代就已經做成每隻怪都能對戰的系統跟屬性, 加上養成世界觀以及好聽音樂配動畫, 這些優秀的東西就算今天也沒幾家公司複製得出來啊~
作者:
kinuhata (kinuhata)
2021-08-10 09:39:00遊戲哪時候萬年亞軍了 你四天王打假的?
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-08-10 11:33:00不管動畫遊戲都沒有萬年亞軍= =